ゲームコミュニティは最近、Game Developers Conference(GDC)2025スケジュールからの驚くべき情報に対する興奮で賑わっていました。MotiveStudioが開発した期待されるアイアンマンゲームについての言及。元のスケジュールには、3月17日にグラフィックステクノロジーサミットで開催されるデッドスペースとアイアンマンの両方のテクスチャセットの作成に関するプレゼンテーションが含まれていました。しかし、スーパーヒーロープロジェクトへの言及は、後で不思議なことに削除され、質問と憶測の急増を引き起こしました。これは、プロジェクトを包み込み、驚きの要素を維持するための開発者による戦略的な動きであるか、スケジュールの出版物のエラーであっただけかもしれません。
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公式には、Motive Studioは、PlayTestsの渦巻く噂の中で、2022年にIron Manの発展を発表しました。その発表以来、スタジオは緊密なアプローチを維持しており、プロジェクトについての詳細をこれ以上共有していません。驚くべきことに、1つのスクリーンショットやコンセプトアートの一部さえリリースされていません。これは、このキャリバーのゲームでは非常に珍しいことです。さらに、クローズドテストセッションからのリークはありませんでしたが、ゲームの謎の空気を増しました。公に知られているのは、アイアンマンが非現実的なエンジン5で開発されたシングルプレイヤーのサードパーソンアクションゲームになることです。
電子芸術がGDC 2025でアイアンマンを発表することを選択するかどうか、または後日まで公開を遅らせることを選択するかどうかは不明のままです。今後数か月はこの状況にもっと光を当てるかもしれませんが、今のところ、アイアンマンは、今後のビデオゲームリリースの地平線で最も謎めいた熱心なタイトルの1つとして立っています。