最近,游戏社区对游戏开发人员会议(GDC)2025年时间表的令人惊讶的花絮感到兴奋,这是Motive Studio开发的备受期待的钢铁侠游戏。最初的时间表包括有关为死空间和钢铁侠创建纹理集的演示文稿,将于3月17日在图形技术峰会举行。但是,稍后,对超级英雄项目的引用被神秘地删除,引发了一连串的问题和猜测。这可能是开发人员将项目保密并保持惊喜的战略举动,或者可能只是时间表出版物中的错误。
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在正式的情况下,动机工作室宣布了2022年在旋转测试的传闻中发展的钢铁侠。自从该公告以来,该工作室一直保持着紧密的方法,没有关于该项目的更多细节。值得注意的是,即使没有单个屏幕截图或概念艺术也没有发布,这对于这种能力的游戏来说是非常不寻常的。此外,封闭的测试课程没有泄漏,这增加了游戏的神秘气息。公开所知,钢铁侠将是在虚幻引擎5上开发的单人,第三人称动作游戏。
尚不确定电子艺术是否会选择在GDC 2025上揭开钢铁侠,或者是否会选择将揭露推迟到以后的日期。接下来的几个月可能对这种情况有所了解,但就目前而言,钢铁侠是即将推出的视频游戏版本中最危险,最热切期待的标题之一。