小島秀夫には死の3つのビジョンがありますが、彼はそれを実現するものではありません。 Death Stranding 2が複数の続編への道を開く方法と、Kojimaの創造的な旅の先にあるものの詳細に飛び込みます。
死の監督3はコジマのリードに陥っていないかもしれません
Death Stranding2は「無限の続編」に道を譲る
Death Stranding 2(DS2)のディレクターであるKojimaは、彼がすでに死のストランディング3の概念を持っていることを明らかにしました。しかし、5月8日のVGCとのインタビューで、彼は自分でそれに取り組んでいないことを明らかにしました。コジマは、「プレートゲート」と呼ばれるDS2の機能により、シリーズがさまざまな国を探索し、潜在的に無限の続編を生み出すことができると述べました。彼は、「このプレートゲートのコンセプトを使用すれば、無限の続編を作ることができる」と述べた。
このエキサイティングな見通しにもかかわらず、コジマは個人的に発展する死の監督3の計画をすぐに却下しました。彼は、「もちろん、それをする計画はありませんが、私はすでに別の続編の概念を持っています。これは、他の開発者が彼の祝福をもって舵を取るかもしれないが、ファンは近い将来にコジマ指向の続編を期待すべきではないことを意味します。
パンデミックは、死のストランディング2のテーマを変えました
コジマはまた、Covid-19パンデミックのためにDS2のテーマがどのように進化したかを共有しました。 2019年11月にリリースされた元のゲームは、グローバルロックダウンが始まる直前に接続性を強調しました。彼は、「世界はEUを去る英国など、孤立と分裂に向かっていたので、「つながりましょう。つながりがなければ災害に向かっている」と言っていました。それが、死の策略のためのテーマ、ストーリー、ゲームプレイでした。」
パンデミックが展開するにつれて、コジマはゲームのキラルネットワークと類似しており、それを人々をつなぐことにおけるインターネットの役割に例えています。彼は、「私たちはインターネットと人々がオンラインでつながっているため、パンデミックを生き延びました」と言いました。しかし、彼はまた、インターネットが分裂の源になり、人々がますますメタバースに退却し、現実世界の相互作用を減らすことを指摘した。
コジマはこの変化について懸念を表明し、「人間間のコミュニケーションはこのようになることを意図していない。偶然に会うか、見ていない光景を見る。これにより、彼は最初に接続を中心としたDS2のテーマを再考するようになりました。彼は、「たぶんそれほどつながるのはそれほど良いことではない」と述べ、この内省はゲームのキャラクターの1つに反映されている。
ゲームのロゴのストランドは、テーマのヒントとして機能します。最初のゲームのロゴは「Let's Connect」を象徴していましたが、続編は「つながっていないはずだった」と示唆しています。小島は、「つながりが何を意味するのかを本当に考え始めたとき、あなたは疑問に思うようになります...それは今のところすべて言うことです。」
これからのプロジェクト
コジマは次の死の試合をリードしないかもしれませんが、彼はパイプラインに他の多くのプロジェクトを持っています。 2023年12月、彼と映画製作者のジョーダンピールは、Microsoft Game Studiosと協力して、ゲーム賞2023年のゲーム賞で、今後のゲームであるOD(以前の過剰摂取)を発表しました。コジマは、「私たちがMicrosoftと取り組んでいるプロジェクトは、私がすでに5年か6年間考えてきたプロジェクトです。このプロジェクトには、これまでに必要ではなかったインフラストラクチャが必要でした。
さらに、小島は「次世代のアクションスパイゲーム」のためにPlayStationと協力しています。 2024年1月にPlayStation's Play of Playの状態で発表され、これは真新しいオリジナルのIPになります。彼のキャリアを振り返って、コジマは、「私はゲーム制作のキャリアの40周年を祝います。このタイトルが私の作品の集大成になると確信しています。」この新しいゲームの開発は、DS2が完了すると開始されます。
これらのプロジェクトはまだ地平線上にありますが、ファンはDeath Stranding 2の差し迫ったリリースを楽しみにしています。コジマは最近、GTA 6の遅延に対する他の企業の反応に照らしてゲームのリリース日について議論しました。 Death Stranding 2:On The Beachは、2025年6月26日にPlayStation 5専用に発売される予定です。