Hideo Kojima對死亡3的願景有一個遠見,但他不會成為將其栩栩如生的人。深入了解《死亡擱淺2》如何為多個續集鋪平道路,以及小島創意之旅的未來。
死亡擱淺3可能不在小島的領導下
死亡擱淺2為“無盡續集”讓路
Hideo Kojima是死亡2(DS2)的導演,他透露,他已經有一個死亡的概念3。但是,在5月8日接受VGC採訪時,他明確表示自己不會親自努力。 Kojima提到DS2中的一個功能稱為“ Plate Gates”,可以使該系列能夠探索不同的國家,並可能產生無盡的續集。他說:“如果我使用這個板門概念,我可以做無盡的續集。”
儘管有這麼激動人心的前景,但小島迅速駁回了任何親自發展死亡的計劃。這意味著粉絲們不應該期望在不久的將來有一個以曲濟馬為導向的續集,儘管其他開發商可能會以他的祝福來掌舵。
大流行改變了死亡擱淺2的主題
Kojima還分享了DS2的主題如何由於19號大流行而演變。最初於2019年11月發布的遊戲強調了在全球鎖定開始之前的連接。他反映:“世界正朝著孤立和分裂的方向前進,例如英國離開歐盟。所以我說的是,讓我們聯繫。如果我們不連接,我們將要災難。'那是死亡障礙的主題,故事和遊戲玩法。”
隨著大流行的展開,考吉瑪指出了與遊戲的手性網絡的相似之處,將其比作互聯網在保持人們的聯繫中的作用。他說:“由於互聯網,我們在大流行中倖存下來,人們在網上建立了聯繫。”但是,他還指出,互聯網已成為分裂的來源,人們越來越多地退縮到元評估並減少了現實世界的互動。
小島對這一轉變表示關注,並指出:“人類之間的交流並不是這種方式。您偶然遇到人們或看到您沒想到的景點。隨著我們的前進方式,您將失去所有這些。”這導致他重新考慮DS2的主題,該主題最初以連接為中心。他說:“連接這麼多的連接也許不是一件好事,”這種內省反映在遊戲的一個角色之一中。
遊戲徽標中的鏈條是主題提示。雖然第一個遊戲的徽標象徵著“讓我們連接”,但續集的建議“我們不應該連接”。小島取笑:“當您真正開始考慮連接的含義時,您開始懷疑……這就是我現在要說的。”
更多項目
儘管小島可能不會領導下一個死亡擱淺遊戲,但他還有許多其他項目。 2023年12月,他和電影製片人喬丹·皮爾(Jordan Peele)與Microsoft Game Studios合作,在2023年遊戲獎上宣布了即將舉行的遊戲OD(以前是用藥過量)。 Kojima分享道:“我們正在與Microsoft合作的項目是我已經考慮了五到六年的一個。該項目需要以前從未需要的基礎設施,所以我與許多不同的大公司進行了討論,並進行了演講,但他們似乎真的認為我很生氣。”
此外,Kojima還與PlayStation合作進行“下一代動作間諜遊戲”。在2024年1月,在Playstation的狀態下宣布,這將是全新的原始IP。考吉瑪(Kojima)反思了他的職業生涯,“我將慶祝我的遊戲生產生涯40週年。我相信這個頭銜將是我的作品的高潮。” DS2完成後,該新遊戲的開發將開始。
儘管這些項目仍在範圍內,但粉絲們可以期待即將發行死亡。死亡擱淺2:在海灘上定於2025年6月26日發布,專門用於PlayStation 5。請繼續關注更多更新,以查看我們的專用死亡雜物2:在下面的海灘文章中!