2006年、BethesdaはElder Scrolls IV:Oblivionの成功の栄光を浴びていました。 Cyrodiilで興奮を生かし続けるために、開発者は小さな有料DLCパッケージのリリースを開始しました。しかし、彼らはその4月の最初のDLC:馬の鎧のリリースで、不注意にスズメバチの巣をかき立てました。
たとえあなたが当時ゲームに参加していなかったとしても、おそらく馬の鎧の論争について聞いたことがあるでしょう。 DLCは新しいものではありませんでしたが、Xbox 360マーケットプレイスで200 Microsoftポイント($ 2.50)で販売されているOblivionのホースアーマーパックは、有用性の欠如のために大きな反発を引き起こしました。
2025年に早送りすると、このような化粧品のアップグレードが標準になり、ベセスダは *The Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered *のリリースで馬の鎧を遊びに再導入できます。今日のリマスターの即時発売に加えて、 * Oblivionがリマスターされた *がベースとデラックスエディションの両方にあることを発見しました。 Deluxe Editionは、追加の10ドルで、ユニークなアーマー、追加の武器の選択、デジタルアートブック、サウンドトラックアプリ、そしてもちろん、正確には馬の鎧の新しいクエストを提供します。ファンはこのニュースを大胆に受けているようです。馬の鎧のような化粧品DLCが斬新で物議を醸す概念であるほぼ20年後、ゲーマーは現在、そのような強化に支払うことに慣れています。 BlueskyのCircanaアナリストMat Piscatellaが述べたように、米国のビデオゲーム消費者は2024年にPCとコンソールのデジタルアドオンに104億ドル以上を費やしました。
実際、多くの人は、馬の鎧を復活させるというベセスダの決定を、過去のスキャンダルへのうなずきと見なしていると感じています。
有料ホースアーマーDLC。忘却は本当に戻ってきました。 pic.twitter.com/1djfipzhb0
- 多くの真のオタク(@manyatruenerd)2025年4月22日
正直なところ、私はそれを尊重しなければなりません。新しいプレイヤーはこれを知りませんが、有料DLCとして馬の鎧をリリースすることは、初めて販売することで業界を独力で台無しにしたときの微妙な言及です。私はひざまずいて、トッド。 https://t.co/bgwbwl3vyx
- ugs | Ajay(@aj34_ssb)2025年4月22日
#oblivionRemasteredの馬の鎧のために£10 ??? pic.twitter.com/e1jqppzfyrをキャッチする方法はありません
- Olive_meister(@olive_meisterr)2025年4月22日
リマスターされた忘却は、馬の鎧だけではありません。すでにMODの選択を誇っています。ゲームの発売からわずか数時間後、いくつかのコミュニティMODが人気のサイトNexus Modsで浮上し、主にマイナーなカスタマイズオプションを提供しました。
より多くのMODを待っている間、あなたは、一部のプレイヤーが今日のリリースがリマスターよりもリメイクであると信じている理由を掘り下げ、それを「リマスター」とラベル付けするためのベセスダの理論的根拠を探求することができます。
広大なインタラクティブなマップ、メインクエストライン用の完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターの構築方法、最初にやることのヒントなど、リマスターのすべてをカバーする包括的なガイドをまとめました。
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