ニュース 「蒸気の忘却のリマスターされたサージ、さらなる成長のために設定された」

「蒸気の忘却のリマスターされたサージ、さらなる成長のために設定された」

著者 : Ava May 01,2025

Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、4月22日にSteamでの驚きの打ち上げで大きな影響を与えました。リリース日に、ゲームは180,000を超えるピークの同時プレイヤー数を達成し、当面の人気を示しました。 Steamのグローバルなトップセラーゲームリストのトップにすぐに昇格しました。これは、Counter-Strike 2、Schedule I、Overwatch 2などの主要なタイトルを追い越しました。 Steamでのこの印象的なパフォーマンスは、プラットフォームで4番目にプレイされたゲームとしてリマスターされたOblivionを配置しました。Counter-Strike 2、Pubg、およびDota 2の後ろにのみ。特に、蒸気で最もプレイされたシングルプレイヤーRPGになり、人気のあるBaldur's Gate 3でさえも超えています。

ただし、Steamの統計はストーリーの一部のみを語っています。 Microsoftが所有するタイトルとして、MicrosoftがBethesdaの親会社であるZenimax Mediaを買収したおかげで、Remasteredは同時にUltimate SubscraberのXbox Game Passで利用可能になりました。これは、Steamの数だけに反映されるものよりもはるかに大きなプレーヤーベースに貢献した可能性があります。さらに、PlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSでのゲームのリリースは、発売日の総プレーヤー数がSteamで報告された180,000よりも大幅に高いことを意味します。 Bethesdaはまだプレーヤーまたは販売の合計で公式の数字をリリースしていませんが、ゲームの成功は明らかであり、プレイヤー数は販売の最初の週末に進むにつれてさらに増加すると予想されます。

Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット

6つの画像を表示します

Unreal Engine 5を使用してリメイクで知られるスタジオであるVirtuosによって開発されたOblivion Remasteredは、視覚とゲームプレイの拡張機能を多く提供しています。 1秒あたり60フレームでの4K解像度をサポートしますが、改善はグラフィカルなアップグレードを超えています。レベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューに大きな変更が加えられています。さらに、新しい対話、強化されたサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーがあります。これらの更新はコミュニティによって好評を博しており、一部のファンはゲームをリマスターではなくリメイクとして分類すべきだと主張しています。しかし、ベセスダは、それをリマスターとしてラベル付けするという選択を明確にしました。

2006年に元々リリースされたElder Scrolls IV:Oblivionは最愛のMorrowindに続き、PCとXbox 360で利用可能で、2007年にPlayStation 3バージョンがリリースされました。

リマスターの世界に飛び込むことに熱心な人のために、私たちは、広大なインタラクティブなマップからメインクエストラインとギルドクエストのための完全なウォークスルー、完璧なキャラクターの構築に関するヒント、そして最初に行うための重要なことまで、すべてをカバーする包括的なガイドを提供します。

あなたはどのレースを忘却の中でプレーしていますか? -----------------------------------------------------------------------------------------------
回答結果
最新記事 もっと
  • Boxville 2が今月iOSとAndroidに登場

    - Boxville 2では、謎に包まれた冒険の中で行方不明の友達を探すという任務が待っています - すべてのビジュアル要素は手書きで丁寧に描かれ、入念に設計されたパズルが特徴です - ゲームは6月26日に全プラットフォームでリリースされます 缶の住人達が暮らすBoxvilleが今月末に帰ってきます。Boxville 2では、より複雑な物語が展開されます。Triomatica Gamesが開発したこの手描きパズルアドベンチャーは、6月26日にPC、コンソール、モバイルデバイス向けにリリースされ

    Sep 16,2025
  • Modderが『Monster Hunter Wilds』PC用パッチを公開

    モンスターハンターWildsのPC版パフォーマンスは不満が残る結果となり、持続的なラグや技術的な問題にプレイヤーたちが不満を募らせています。幸い、熟練のモッダーが登場し、ゲームプレイ改善の解決策を提供しています。 著名なModコミュニティの人物であるpraydogは最近、モンスターハンターWildsに特化して最適化された「REFramework-nightly」の更新版をリリースしました。この強力なツールはLuaスクリプティングのサポートを導入し、モッダーがカスタムゲーム機能を開発できるだけで

    Sep 16,2025
  • ライドラッシュが『ターミネーター2』とコラボレーション

    ターミネーター2がレイドラッシュに襲来!伝説のクロスオーバーイベント開幕ターミネーター2:ジャッジメントデイがレイドラッシュに激突!パンテオンの人気タワーディフェンスゲームと伝説的SF名作のコラボレーションが実現し、今年最もエキサイティングなクロスオーバーイベントの1つが始まります。伝説のキャラクター参戦イベントではターミネーターシリーズから3人の英雄が登場:サラ・コナー - レジスタンスの母T-800 - サイバネティック護衛兵ジョン・コナー - 人類抵抗軍の指導者5月1日から6月30日まで、

    Sep 16,2025
  • ポケモンアニメ、数十年ぶりに主要キャストを刷新

    26年間続いたポケモンアニメの冒険を経て、主人公サトシはついに引退し、永遠に10歳のままでした。ところが、数十年間主人公を成長させずにきた伝統を破るかのように、『ポケモンホライズンズ』では新主人公リコとロイを年齢成長させる方針をポケモンカンパニーが示しています。この発表は、コロコロコミックが『ポケモンホライズンズ』の新章「メガボルテージ編」を紹介した記事で明らかになりました。約3年間の時間経過(タイムスキップ)が確認され、リコとロイの身長や雰囲気に明確な成長が見て取れる新デザインが公開されていま

    Sep 16,2025
  • モンスターハンターワイルズの成功を支えたシリーズプロデューサー

    『モンスターハンター Wilds』の驚異的な成功について、シリーズプロデューサーは「強い物語性重視」が原動力だと語りました。[プロデューサー名]から得られた開発秘話や期間限定イベント情報をご紹介します。2025年ゲームチャートを席巻する『モンスターハンター Wilds』魅力的なストーリーテリング、没入感あふれる世界観、クロスプレイ機能が成功の要因に『MH Wilds』は発売3日間で800万本以上を売り上げ、カプコン史上最速の販売記録を樹立しました。辻本良三シリーズプロデューサーは3月10日付の日

    Sep 16,2025
  • 戦略シミュレーションゲーム『Nightmare Frontier』PC版リリース

    全13枚のスクリーンショットを見る 革新的戦術エクストラクションゲーム発表『ハードウェストII』『ローグウォーターズ』で知られる開発元Ice Code Gamesは、ターン制戦闘とエクストラクション・ルーター要素を融合させたハイブリッド戦略ゲーム『ナイトメア・フロンティア』を発表しました。この革新的なタイトルは『XCOM』『Hunt: Showdown』とラブクラフト的ホラーを融合させた恐怖体験を提供します。 ゲームでは、超自然的な大災害に荒廃したもう一つの19世紀アメリカが舞台。現実

    Sep 16,2025