長老捲軸IV:Oblivion Remastered於4月22日在Steam上出現了出人意料的發射。發行日,該遊戲達到了同時發生的峰值,超過180,000,展現了其直接的知名度。它迅速登上Steam的全球頂級遊戲列表的頂部,超出了剛剛收到重大更新的Counter-Strike 2,Schedule I和Overwatch 2等主要冠軍。在Steam上的這種令人印象深刻的表演還將Remaster Remaster定位為平台上的第四款遊戲,僅在Counter-Strike 2,PubG和Dota 2後面。值得注意的是,它已成為Steam上最受歡迎的單人遊戲RPG,即使是流行的Baldur的Gate 3,它甚至超越了Baldur's Gate 3,並且它具有“非常積極的”用戶審查。
但是,Steam的統計數據僅說明了故事的一部分。作為Microsoft擁有的標題,由於Microsoft收購了貝塞斯達(Bethesda)的母公司Zenimax Media,因此在Xbox Game Pass上同時提供了Remastered,for Ultimate訂閱者同時提供了Remastered。這可能導致比僅蒸汽數字中反映的球員群更大。此外,該遊戲在PlayStation 5和Xbox系列X和S上的發行意味著其在發射日的總體計數將大大高於Steam報導的180,000。儘管貝塞斯達(Bethesda)尚未發布全面玩家或銷售的官方數據,但該遊戲的成功很明顯,並且隨著其進入第一個週末的銷售,球員人數預計將進一步增長。
上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖
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由Virtuos(以其翻拍而聞名的Studio開發,使用Unreal Engine 5 Remastered,都提供了許多視覺和遊戲性增強功能。它以每秒60幀的速度支持4K分辨率,但改進不僅僅是圖形升級。對水平系統,角色創建,戰鬥動畫和遊戲內菜單進行了重大變化。此外,還有新的對話,增強的第三人稱視圖和高級唇部同步技術。這些更新已受到社區的好評,一些粉絲認為該遊戲應歸類為重製,而不是重新製作。但是,貝塞斯達(Bethesda)闡明了將其標記為重新製作的選擇。
Elder Scrolls IV:Oblivion最初於2006年發行,遵循了備受喜愛的Morrowind,可在PC和Xbox 360上找到,並在2007年發布了PlayStation 3版本。在Cyrodiil的虛構省份設定,遊戲遵循玩家thwart thwart to thwart thwart thwart thwart to to to oble oble oblem oblem oblem oblem oblem oblem oble,oblodial sur。
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