StellarisとCrusader Kings 3の背後にある首謀者であるParadox Interactiveは、来週「野心的な」新しいプロジェクトを発表するための準備を進めています。詳細はラップされていますが、開発者は、この今後の発表が戦略ジャンルの次の主要なタイトルになることをからかいました。これは、ローマ帝国からコスモスに至るまでのゲームで過去25年間シェイピングしてきたジャンルです。
現在そのコードネーム「Caesar」で知られている熱心に待望のゲームは、一連の「 Tinto Talks 」開発者の日記を通じて、Paradoxのフォーラムで多くの議論の主題でした。これらのセッションは、潜在的な機能、コアゲームの仕組み、歴史的研究に関するコミュニティのフィードバックを収集するのに役立ちました。今、パラドックスはカーテンを引き戻し、シーザーを世界に明らかにする準備ができています。
プロジェクトの背後にある開発者であるバルセロナに本拠を置くスタジオティントにちなんで名付けられた最新のティントトークは、プロテスタントの宗教の複雑さと宗教戦争の頂点、すべての西洋のキリスト教の告白を含む重要な瞬間に耐えられました。これらの議論は、「スーパートップセクレットゲーム」コードネームプロジェクトCaesarの一部です。
特に、公開されたビデオが公式のEuropa Universalis YouTubeチャンネルで初公開されるという発表により、Europa Universalisシリーズへのゲームの接続に関するヒントが削除されました。これはファンの間で憶測を巻き起こし、多くの人が次の記事であると信じており、おそらくヨーロッパのユニバーサリス5でさえあります。「Dev DiariesはそれをEU5と呼んでいませんが、これまでに私たちがひどくいじめていることはすべてそれを暗示しています。
1人のファンが説明したように、このプロジェクトは1年以上にわたって「オープンな秘密」となっています。憶測を解決し、この新しいグランド戦略ゲームの詳細を学ぶために、ファンは2025年5月8日の午前9時のPDT(午後5時、英国時間)にパラドックスのビデオプレミアを訪問し、「グランド戦略のための新しい時代」の夜明けを目撃します。
IGNの最後のEuropa UniversalisゲームであるEuropa Universalis IVのレビューは、8.9/10のスコアでそれを称賛し、「その複雑さを損なうことなく戦略シリーズにアクセシビリティと柔軟性をもたらす」能力を強調しました。