- My.Gamesは、中国市場で『Rush Royale』のローンチを準備中
- 承認ライセンスは非常に迅速な申請プロセスを経て付与されました
- しかし、『Rush Royale』は、中国の活気あるゲームエコシステムの中で激しい競争に直面する可能性があります
My.Gamesは、マルチプレイヤータワーディフェンスゲーム『Rush Royale』の公式リリースライセンスを取得しました。この展開により、中国のプレイヤーも間もなくこの評価の高いゲームをプレイできるようになる可能性があり、これは開発者による大胆な戦略的動きを示しています。これは、決してMy.Gamesにとって中国市場への最初の進出ではありません。
まず、なぜライセンスが必要なのかについて説明しましょう。中国では、国内外を問わず、すべてのゲーム開発者は製品をローンチする前に公式の承認を確保しなければなりません。提携メディアPocketGamer.bizの常連読者の皆様は、以前のライセンス発行凍結が中国のゲーム業界全体に大きな混乱をもたらしたことを覚えておられるかもしれません。
あのライセンス凍結以来、規制環境、特に国際的な開発者にとっての条件は大幅に改善されました。My.Gamesは、以前に中国で『War Robots』と『Huge Castle』をローンチしており、今や同国での3作連続となるゲームリリースに向けて準備を整えています。
東進するMy.Gamesによると、中国版『Rush Royale』は現地企業のiDreamSkyによってパブリッシングされ、国内における全ての運営を管理するとのことです。このパートナーシップは、異例の速さでのライセンス承認を促進したようで、このことはおそらく開発者の、このゲームの成功可能性に対する自信を高めています。
多くの国際的な開発者と同様に、My.Gamesも中国で強大な競争に直面することでしょう。『Mirren: Star Legend』のようなタイトルの最近の世界的リリースが示すように、中国市場にはすでに質の高いゲームが豊富に揃っています。しかし、もし『Rush Royale』が成功を収めれば、中国の膨大な熱心なモバイルゲーマー層を開拓することになります。
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