Stellar Bladeのファンのためのエキサイティングなニュース - 開発者のシフトアップは、本格的な続編が作業中であることを公式に発表しました。 PlayStationが発行し、2024年4月に発売されたオリジナルのゲームは、 Nier:AutomataとSekiro:Shadows Dieの要素を巧みに組み合わせたユニークなゲームプレイで好評でした。この前向きなレセプションは、フランチャイズの継続への道を開いています。
ゲームの背後にある韓国の会社であるShift Upは、最新の財務結果に含まれるチャートを通して続編を確認しました。このチャートは、同社の将来の計画の概要を説明し、2027年以前に予想される今後のプロジェクトの間で恒星のブレードの続編を顕著に配置します。続編のリリース前に、ファンは元のゲームの「プラットフォーム拡張」を楽しみにしています。
恒星のブレードの続編に加えて、Shift Upは、新しいマルチプラットフォームアクションRPGであるProject Witchesのリリースにも向けられています。このプロジェクトは謎のままであり、詳細はまだ明らかにされていませんが、2027年以前にも同社のラインナップに参加する予定です。
今週初め、Shift Upは、100か国以上でゲームのストアページをブロックしていたSteamの恒星の刃に影響を与えるPCリージョンロックの問題に対処しました。同社は、この問題をソニーと「綿密に議論している」と述べた。
IGNのStellar Bladeのレビューでは、このゲームは見事なビジュアルと堅実なアクションメカニズムで賞賛され、 Sekiroにインスパイアされた戦闘に大きく描かれました。しかし、このレビューでは、ストーリーとキャラクターがより多くの深さを使用する可能性があり、サイドクエストのような一部のRPG要素には欠けていることがわかっていることが指摘されました。これらの欠点にもかかわらず、ゲームの魅力的な戦闘と探査のインセンティブは、大きな強みとして強調されました。