ニュース Suikoden 1および2 HDリマスターは、戦闘システム、グラフィックス、アクセシビリティを改善します

Suikoden 1および2 HDリマスターは、戦闘システム、グラフィックス、アクセシビリティを改善します

著者 : Hazel Feb 19,2025

Suikoden 1 and 2 HD Remaster Enhancements

この記事では、 Suikoden I&II HD Remaster の新機能と重要な改善を要約し、元のバージョンとリマスターされたバージョンの違いを強調しています。

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Suikoden I&II HD Remasterの新機能

合理化された戦闘:自動バトルおよびダブルスピードモード

Auto-Battle and Double-Speed Modes

Remasterは、自動バトルを導入し、同盟のアクションを自動化し、ダブルスピードバトルモードを導入し、戦闘シミュレーションを加速します。便利なゲームプレイを提供している間、自動化された戦いは勝利を保証するものではありません。

Enhanced Replayability:文字ダイアログログ

Character Dialogue Log

新しいダイアログログを使用すると、プレイヤーはキャラクターの会話をレビューでき、ストーリーの詳細と重要な情報に簡単にアクセスできます。この機能により、再生可能性が大幅に向上し、プロットポイントの追跡が容易になります。

Suikoden I&II HD Remasterの重要な改善

ビジュアルおよびオーディオオーバーホール

  • Suikoden I&II HD Remaster *は、現代のコンソール向けに最適化されたキャラクターモデル、ポートレート、背景、バトルシーンなど、ゲームのあらゆる側面にわたって更新されたグラフィックスを誇っています(PS5、PS4、XboxシリーズX、Xbox One、Switch )およびPC。メニューと戦闘の両方のユーザーインターフェイス(UI)も再設計されています。照明、雲、影のアニメーションなどの新しい視覚効果は、深さと雰囲気を追加します。オーディオデザインも改善され、環境音と効果音(SFX)が向上しました。

バトルモードへの簡素化されたアクセス

Simplified Access to Battle Modes

自動バトルとダブルスピードのバトルモードは、シングルボタンの押しを介して簡単にアクセスできるようになり、ユーザーエクスペリエンス全体が向上しました。プレイヤーは、戦闘中はいつでもこれらのモードをキャンセルすることもできます。

ゲームプレイの変更と機能のより詳細な分析については、以下のリンクされた記事を参照してください。

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