2007年の設立以来、アサシンクリードシリーズは、ルネッサンスイタリアから古代ギリシャまで、歴史をスリリングな旅に出してきました。さまざまな歴史的設定を探索するというUbisoftのコミットメントは、シリーズを際立たせ、過去にプレイヤーを没頭させるアクションと教育のユニークな融合を提供します。多くの場合、私たちを幻想的な領域や現代の都市景観に輸送する多くの同時代人とは異なり、アサシンクリードは歴史的な時代への窓を提供し、実世界の出来事や文化を背景に各ゲームを豊かにします。
Assassin's Creedのコア要素は、14のメインラインエントリ全体で一貫していますが、シリーズは大幅に進化しています。 Ubisoftは、継続的に洗練されたゲームプレイメカニクスを備え、世界構築を拡大し、プレイヤーの進行に革新的なアプローチを導入し、フランチャイズを新鮮で魅力的に保ちました。
最高のアサシンクリードゲームを選択するのは簡単なことではありませんが、慎重に検討した後、トップ10のメインラインエントリのリストをキュレーションしました。それでは、アサシンのトップクリード体験のために、私たちのピックに飛び込んでみましょう。
10の最高のアサシンクリードゲーム
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シリーズで最新のゲームをプレイしていますか? Assassin's Creed Shadows Guideをご覧ください。
暗殺者の信条:啓示
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開発者: UbisoftMontréal|出版社: Ubisoft |リリース日: 2011年11月15日|レビュー: IGNのAssassin's Creed Revelationsレビューを読んでください
Assassin's Creed:Revelationsは、Altair Ibn-La-AhadとEzio Auditoreの物語に説得力のある結論を提供しました。 Den Defense Modeのような影響力の低い機能にもかかわらず、ゲームはスリリングで記憶に残る別れを告げました。コンスタンティノープルの爽快なジップラインの下降からレオナルド・ダ・ヴィンチとの相互作用まで、啓示は魅惑的な冒険に満ちていました。シリーズの初期の祝賀会と将来の開発の前身の両方として機能し、ファンが変革的な旅を目撃した後、象徴的な主人公にAdieuを入札することができました。
アサシンクリードシンジケート
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開発者: Ubisoft Quebec |出版社: Ubisoft |リリース日: 2015年10月23日|レビュー: IGNのAssassin's Creed Syndicate Reviewをお読みください
Assassin's Creed Syndicateの設定は、主人公と同じくらいそのアイデンティティに不可欠です。このゲームのビクトリア朝のロンドンは、産業革命のエネルギーに拍車をかけており、シリーズの最も記憶に残る地域の1つとして際立っています。工場を密かにナビゲートしたり、馬車で通りを走ったり、悪名高いジャック・ザ・リッパーに立ち向かうかどうかにかかわらず、シンジケートは鮮やかでありながら幻想的な歴史的文脈で物語を根拠としています。オースティンウィントリーによるユニークなストリングヘビースコアは、主人公のジェイコブとイーヴィーフライの独特のサウンドトラックと相まって、ゲームの没入型の雰囲気をさらに強化します。さらに、効果的な杖戦闘は、血液媒介を連想させるユニークな才能を追加します。
アサシンクリードバルハラ
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開発者: UbisoftMontréal|出版社: Ubisoft |リリース日: 2020年11月10日|レビュー: IGNのAssassin's Creed Valhallaレビューを読んでください
Assassin's Creed ValhallaはOriginsのようなシリーズに革命をもたらしませんでしたが、ゲームプレイの改良に大きな進歩を遂げました。戦闘システムは、より重く、より影響力があり、伝統的なサイドクエストの代わりに世界イベントを導入することで、より有機的な探索を促進します。このゲームはまた、圧倒的な戦利品システムを合理化し、報酬をより意味のあるものにしました。エイヴァーの物語は、男性版か女性のバージョンを選ぶかどうかにかかわらず、歴史的なファンタジーと北欧神話を巧みに融合させています。ゲームの長さの拡張におけるトールとオーディンの広大な世界は、ゴッドオブウォーのような感じる次元を追加し、北欧の伝承のファンに豊かな物語のタペストリーを提供します。
暗殺者の信条:兄弟愛
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開発者: UbisoftMontréal|出版社: Ubisoft |リリース日: 2010年11月16日|レビュー: IGNのAssassin's Creed Brotherhood Reviewを読んでください
Assassin's Creed Brotherhoodは、最愛の主人公としてEzio Auditore Da Firenzeをさらに固めました。ローマの拡張バージョンを設定したこのゲームは、水泳、不動産管理、銃器や採用可能な同盟国の使用など、アサシンクリード2に導入された革新に基づいています。この分割払いは、魅力、機知、ドラマが豊富で、プレイヤーが内なる攻撃的な暗殺者を受け入れることができる最新の戦闘を提供しています。また、シリーズのマルチプレイヤーへの最初の進出をマークし、プレイヤーがテンプル騎士団を体現し、友人と競争させることができました。前任者ほどフォーミュラを前進させませんでしたが、同胞団はフランチャイズの大切なエントリーのままです。
暗殺者の信条の起源
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開発者: UbisoftMontréal|出版社: Ubisoft |リリース日: 2017年10月27日|レビュー: IGNのAssassin's Creed Origins Reviewをお読みください
Assassin's Creed Originsは、シリーズの変革的な章であり、ステルスに焦点を当てたアクションアドベンチャーから広大なオープンワールドRPGに移行しました。フランチャイズの方向性への影響は誇張することはできませんが、例外的なゲームとしても単独で存在します。殺害された息子の正義を求め、最終的に暗殺者の同胞団の基礎を築くバイエクとアヤの物語は、深く魅力的です。古代のエジプトの環境は息をのむようなものであり、その後のゲームは特定のメカニズムを改良しますが、Originsの略奪ベースの進行とアクションRPG戦闘への移行はシリーズを再活性化し、ファンの心を新たに捉えました。
暗殺者の信条の団結
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開発者: UbisoftMontréal|出版社: Ubisoft |リリース日: 2014年11月11日|レビュー: IGNのAssassin's Creed Unity Reviewを読んでください
アサシンの信条の団結は、海賊をテーマにした黒い旗の逃亡後、シリーズのルーツへの復帰を示しました。次世代のコンソールとPCでのみ発売する最初のエントリとして、Unityはパリの素晴らしいグラフィックと詳細なレクリエーションを紹介しました。その打ち上げはバグとグリッチによって損なわれましたが、その後のパッチはそれをファンのお気に入りに変えました。 Unityの拡張運動システムは、シリーズで最も流動的なパルクールのいくつかを提供し、ヒットアンドランの戦術に最適です。その暗殺任務は最高のものであり、多くの浸潤方法を提供しています。ノートルダムだけの詳細な描写は、Unityを視覚的な御treat走にします。
暗殺者の信条の影
開発者: Ubisoft Quebec |出版社: Ubisoft |リリース日: 2025年3月20日|レビュー: IGNのAssassin's Creed Shadowsレビューを読んでください
アサシンの信条の影は、福治時代に封建日本でセットされたゲームに対する長年の需要を満たしました。シリーズにステルスと浸透に焦点を合わせ、その前任者よりも広大な世界とRPG要素のバランスを取りました。 NaoeとYasukeの2人のプレイ可能な主人公をフィーチャーしたShadowsは、多様なゲームプレイ体験を提供しています。グラップリングフックやクライミング能力を含むNAOEのステルスツールキットは、季節とともに変化するゲームの美しくダイナミックな世界を没入できる探索を可能にします。 Yasukeの戦闘能力はSamuraiファンタジーを捉えており、シリーズへの影が豊富で魅力的な追加になります。
アサシンクリードオデッセイ
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開発者: Ubisoft Quebec |出版社: Ubisoft |リリース日: 2018年10月2日|レビュー: IGNのAssassin's Creed Odyssey Reviewを読んでください
アサシンクリードオデッセイは、オリジンで導入された戦闘とRPG要素の上に構築され、ペロポネソス戦争中に古代ギリシャの背景に反対しました。ゲームの広大で活気のある世界は、陸上と海上の両方で、シリーズで最も息をのむような景色を提供しています。改良された悪名システムと国家闘争の仕組みは、緊張したスリリングなゲームプレイを作成しますが、ストーリーは長くてもカリスマ的な主人公に魅力的でサポートされています。メインキャンペーンを完了した後でも、オデッセイの世界は探検と発見の熟したままです。
アサシンクリード2
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開発者: UbisoftMontréal|出版社: Ubisoft |リリース日: 2009年11月17日|レビュー: IGNのAssassin's Creed 2レビューをお読みください
Assassin's Creed 2は、シリーズの可能性を最大限に発揮することが多いことが多いことがよくあります。ダイナミックな暗殺ミッション、戦闘とモビリティの改善(水泳を含む)、およびプレイヤーのパルクールスキルをテストするカタコンムミッションを魅了しました。アップグレード可能なヴィラは、収集可能な狩猟に深みを加え、レオナルド・ダ・ヴィンチの新しい武器はゲームプレイを新鮮に保ちました。イタリアのルネッサンスを舞台にしたこのゲームでは、象徴的な主人公であるエツィオ・オーディトーレ・ダ・フィレンツェを紹介し、過去と現在の間で物語の橋を拡大しました。教皇との対立と神秘的な啓示を含む忘れられないクライマックスは、ランドマークエントリとしてアサシンの信条2を固めました。
アサシンクリード4:ブラックフラッグ
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開発者: UbisoftMontréal|出版社: Ubisoft |リリース日: 2013年10月19日|レビュー: IGNのAssassin's Creed 4:Black Flag Reviewを読んでください
アサシンクリード4:ブラックフラッグは、アサシンのアイデンティティの前に海賊の主人公であるエドワードケンウェイに焦点を合わせることで区別されました。カリブ海の環境は、島で満たされた砂浜の遊び場に変わり、探索して宝物を明らかにしました。ゲームのアップグレードシステムは、狩猟とharのハープニーを中心としており、これらのアクティビティを楽しい追求に変えました。アサシンクリード3に導入された海軍戦闘に基づいて、ブラックフラッグはセーリングと船の戦いを経験しました。商人の船を攻撃したり、海軍の戦争に従事したりするかどうかにかかわらず、陸と海の間のシームレスな移行は、プレイヤーに比類のない自由と興奮を提供しました。ブラックフラッグは、アサシンクリードシリーズ内で際立っているだけでなく、これまでに作られた最高の海賊ゲームの1つでもあります。
###すべての暗殺者のクリードゲームティアリストすべての暗殺者のクリードゲームティアリスト
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今後のアサシンクリードゲーム
アサシンクリードユニバースの次のものに熱心であれば、いくつかのタイトルが地平線上にあります。アサシンのクリードシャドウズが最近リリースされ、プレイヤーは封建日本の忍とサムライの二重の道をナビゲートできるようになりました。古代中国を舞台にしたアサシンのクリード・ジェイドは、リリース日は未確認のままですが、モバイルデバイス用に予定されています。より渇望する人のために、アサシンの信条:コードネームの六角形は、シリーズに新鮮な要素を紹介する態勢を整えて、神秘的でオカルトをテーマにした冒険を約束します。
アサシンクリード:完全なプレイリスト
2007年のデビューから最新のコンソール、PC、モバイル、およびVRプロジェクトまで、Assassin's Creedシリーズ全体の包括的なリストを次に示します。ログインして、プレイしたものを追跡します。
すべてを参照してくださいアサシンのCreedubisoftモントリオール
Assassin's Creed [Mobile] Gameloft
Assassin's Creed:Altair's Chroniclesgameloft Bucharest
アサシンクリードiiubisoftモントリオール
アサシンクリード:ブラッドライングリプトナイトゲーム
Assassin's Creed II [Mobile] Gameloft
Assassin's Creed II:Discoveryubisoft
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Assassin's Creed II:Vanitsubisoftモントリオールのbonき火
Assassin's Creed II Multiplayerubisoft