自2007年成立以來,刺客的信條系列使玩家踏上了歷史上的激動人心的旅程,從意大利文藝復興到古希臘。育碧致力於探索各種歷史環境的承諾使該系列與眾不同,從而提供了一種獨特的行動和教育融合,使球員過去沉浸在過去。與許多同時代的同時代人不同,這些同時代人經常將我們帶到夢幻般的領域或當代城市景觀,刺客信條為歷史時代提供了一個窗口,以現實世界中的事件和文化的背景豐富了每場比賽。
儘管刺客信條的核心要素在其14個主線條目中一直保持一致,但該系列卻顯著發展。 Ubisoft不斷地完善了遊戲機制,擴大了世界建設,並引入了創新的玩家進步方法,並保持了專營權的新鮮和吸引力。
選擇最好的刺客信條遊戲並不是一件容易的事,但是經過仔細的考慮,我們策劃了前10名主線條目的列表。因此,讓我們深入了解最高刺客信條的經歷。
10個最佳刺客信條遊戲
11張圖像
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刺客信條:啟示
圖片來源:Ubisoft
開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2011年11月15日|評論:閱讀IGN的刺客信條啟示評論
刺客信條:啟示為Altair Ibn-La-Ahad和Ezio Auditore的故事提供了令人信服的結論。儘管諸如Den Defense Mode之類的影響力較小,但該遊戲還是傳達了令人興奮且令人難忘的告別。從君士坦丁堡的令人振奮的高空下降到與萊昂納多·達·芬奇的互動,啟示錄充滿了迷人的冒險。它既是慶祝該系列的早期的慶祝活動,也是未來發展的先驅,使歌迷在見證了他們的變革性旅程後向標誌性的主角競標。
刺客信條集團
圖片來源:Ubisoft
開發人員: Ubisoft Quebec |發布者: ubisoft |發布日期: 2015年10月23日|評論:閱讀IGN的刺客信條集團評論
刺客信條集團的設置與其與主角的身份一樣不可或缺。該遊戲的維多利亞時代倫敦以工業革命的能量脈動,是該系列最令人難忘的地方之一。無論您是偷偷摸摸的工廠,在馬車上穿越街道,還是與臭名昭著的開膛手傑克(Jack the Ripper)競賽,集團在生動而奇妙的,歷史的背景下將其敘述紮根。奧斯汀·溫特迪(Austin Wintory)的獨特弦樂得分,再加上主角雅各布(Jacob)和埃維·弗萊(Evie Frye)的獨特配樂,進一步增強了遊戲的沉浸式氛圍。此外,有效的甘蔗作戰增添了獨特的風格,讓人聯想到血源。
刺客信條瓦爾哈拉
圖片來源:Ubisoft
開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2020年11月10日|評論:閱讀IGN的刺客信條瓦爾哈拉評論
儘管刺客的信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)並沒有像起源那樣徹底改變該系列的作品,但它在精煉遊戲玩法方面取得了長足的進步。戰鬥系統感覺更重,更具影響力,而引入世界活動代替傳統的副任務會鼓勵更多的有機探索。該遊戲還簡化了壓倒性的戰利品系統,使獎勵更有意義。 Eivor的故事,無論您選擇男性還是女性版本,都將歷史幻想與北歐神話融合在一起。在遊戲的長度擴展中,雷神和奧丁的廣闊世界增加了一個類似於戰神的尺寸,為北歐人的歌迷提供了豐富的敘事掛毯。
刺客信條:兄弟會
圖片來源:Ubisoft
開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2010年11月16日|評論:閱讀IGN的刺客信條兄弟會評論
刺客信條兄弟會進一步鞏固了Ezio Auditore da Firenze的摯愛主角。該遊戲以擴展的羅馬版本為基礎,建立在刺客信條2中引入的創新基礎上,例如游泳,財產管理以及使用槍支和可招募的盟友的使用。這一部分充滿了魅力,機智和戲劇性,提供了更新的戰鬥,使玩家可以擁抱他們內在的侵略性刺客。它還標誌著該系列的首次涉足多人遊戲,讓玩家體現聖殿騎士並與朋友競爭。儘管它沒有像前任那樣推進公式,但兄弟會仍然是該專營權的珍貴參賽作品。
刺客的信條起源
圖片來源:Ubisoft
開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2017年10月27日|評論:閱讀IGN的刺客信條起源評論
刺客的信條起源是該系列的變革性章節,從以隱身為中心的動作冒險過渡到龐大的開放世界RPG。它對特許經營方向的影響不能被誇大,但它也單獨是一款出色的遊戲。 Bayek和Aya的故事,他們為被謀殺的兒子尋求正義,並最終為刺客的兄弟情誼奠定了基礎。古埃及的環境令人嘆為觀止,儘管隨後的遊戲將完善某些機制,但Origins向基於戰利的進步和動作RPG的轉變使該系列振興了這一系列,從而重新捕捉了粉絲的心。
刺客信條統一
圖片來源:Ubisoft
開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2014年11月11日|評論:閱讀IGN的刺客信條統一評論
刺客信條的統一標誌著以海盜為主題的黑旗逃脫後,該系列的根源回歸。作為專門在下一代遊戲機和PC上啟動的第一個條目,Unity展示了令人驚嘆的圖形和巴黎的詳細娛樂。儘管它的發布受到蟲子和故障的破壞,但隨後的補丁將其轉變為粉絲的最愛。 Unity的增強運動系統提供了該系列中一些最流暢的跑酷,非常適合擊球戰術。它的暗殺任務是最好的,提供了許多滲透方法。僅簡歷夫人的詳細刻畫使團結成為視覺享受。
刺客信條陰影
開發人員: Ubisoft Quebec |發布者: ubisoft |發布日期: 2025年3月20日|評論:閱讀IGN的刺客信條陰影評論
刺客的信條陰影滿足了Sengoku期間在日本封建日本的比賽的長期需求。它比其前輩更謹慎地將該系列重新集中在隱形和滲透方面,平衡廣闊的世界和RPG元素。 Shadows擁有兩位可玩主角Naoe和Yasuke,提供了多種遊戲體驗。 Naoe的隱形工具包,包括抓鉤和攀岩能力,可以對遊戲的充滿活力的世界進行沉浸式探索,這隨著季節的變化。 Yasuke的戰鬥能力捕捉了Samurai Fantasy,使陰影成為該系列的全面且引人入勝的補充。
刺客的信條奧德賽
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開發人員: Ubisoft Quebec |發布者: ubisoft |發布日期: 2018年10月2日|評論:閱讀IGN的刺客信條奧德賽評論
刺客的信條奧德賽(Creed Odyssey)建立在起源中引入的戰鬥和RPG元素上,在伯羅奔尼撒戰爭期間將它們設置在古希臘的背景下。該遊戲在陸地和海上的廣闊,充滿活力的世界,提供了該系列中一些最令人嘆為觀止的遠景。經過改進的臭名昭著的製度和國家鬥爭的機制創造了緊張,激動人心的遊戲玩法,而故事雖然很漫長,但卻受到了一個有魅力的主角的吸引力和支持。即使完成了主要的運動,奧德賽的世界仍然成熟地探索和發現。
刺客信條2
圖片來源:Ubisoft
開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2009年11月17日|評論:閱讀IGN的刺客信條2評論
刺客的信條2通常被認為是該系列的全部潛力。它引入了動態的暗殺任務,改進的戰鬥和移動性(包括游泳)以及參與測試球員跑酷技能的引人入勝的迪馬堡任務。可升級的別墅為可收藏的狩獵增添了深度,萊昂納多·達·芬奇(Leonardo da Vinci)的新武器保持了新鮮的遊戲玩法。該遊戲坐落在意大利文藝復興時期,推出了標誌性主角Ezio Auditore Da Firenze,並擴大了過去和現在之間的敘事橋樑。令人難忘的高潮,涉及與教皇的對抗和神秘的啟示,將刺客信條2鞏固為具有里程碑意義的條目。
刺客信條4:黑旗
圖片來源:Ubisoft
開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2013年10月19日|評論:閱讀IGN的刺客信條4:黑旗評論
刺客信條4:黑國旗在他的刺客身份之前專注於海盜主角愛德華·肯威(Edward Kenway)而與眾不同。加勒比海設置變成了一個沙盒操場,裡面充滿了島嶼,以探索和揭開寶藏。遊戲的升級系統以狩獵和魚叉為中心,使這些活動變成了愉快的追求。在刺客信條3中引入的海軍戰鬥的基礎上,黑旗使帆船和船戰構成了體驗的亮點。無論是攻擊商船還是參與海軍戰,陸地和海洋之間的無縫過渡都為玩家提供了無與倫比的自由和興奮。黑旗不僅在刺客信條系列賽中脫穎而出,而且在有史以來最好的海盜遊戲中脫穎而出。
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即將到來的刺客信條遊戲
如果您渴望刺客信條宇宙中的下一步,那麼幾個標題即將到來。刺客的信條陰影最近發行了,使玩家可以在日本封建中瀏覽Shinobi和Samurai的雙重道路。刺客的信條玉(Creed Jade)設在古代中國,計劃用於移動設備,儘管釋放日期仍未得到證實。對於那些渴望更多的人來說,刺客信條:代號六邊形承諾將有一個神秘而神秘的主題冒險,有望將新鮮元素介紹給該系列。
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從2007年的首次亮相到最新的控制台,PC,Mobile和VR項目,這是整個刺客信條系列的全面列表。登錄以跟踪您玩了哪些遊戲。
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