ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2: ディープ ダイブ レビュー (Steam デッキ & PS5)
多くの人が何年もの間、『ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2』を心待ちにしてきました。 私自身の旅は Total War: Warhammer から始まり、より広範な 40k ユニバースへの興味を引き起こし、Boltgun や Rogue Trader などのタイトルを探索するようになりました。 私は最初に Steam デッキで最初の Space Marine をサンプルし、続編の登場への期待を高めました。 その驚くべき公開の後、私は準備が整いました。
過去 1 週間、私は Steam デッキと PS5 のクロスプログレッションを利用して、スペース マリン 2 で約 22 時間記録し、オンラインとオフラインの両方のゲームプレイを徹底的にテストしました。このレビューは 2 つの主な理由で継続中です。1 つは完全な評価を行うために、包括的なクロスプラットフォーム マルチプレイヤー テストと、Focus と Saber が年末までに約束した公式 Steam Deck サポートです。
Space Marine 2 の見事なビジュアルとクロスプログレッションを考えると、私はその Steam Deck のパフォーマンスを見たいと思っていました。ニュースはまちまちです。
Space Marine 2 は直感的なサードパーソン シューティング ゲームです。 4万人の初心者にとっても、残酷で美しく、そして楽しい。 簡潔なチュートリアルでは、ミッション、ゲーム モード、装飾品が管理されるバトル バージ ハブに参加する前に、戦闘と移動の仕組みを紹介します。
ゲームプレイは格別です。コントロールと武器は完璧に調整されていると感じます。遠距離戦闘を好む人もいるかもしれないが、私は、より強力な敵と対峙する前に、内臓の近接攻撃、満足のいく処刑、そして敵の大群に対する純粋な大虐殺を楽しんだ。 このキャンペーンはソロでも、友達と一緒に協力プレイでも楽しめますが、防衛ミッションはそれほど魅力的ではありません。
海外の友人とプレイしていると、スペース マリーン 2 は、最近では珍しい、高予算で Xbox 360 時代の協力シューティング ゲームを現代風にアレンジしたもののように感じられました。 地球防衛軍やガンダムブレイカー 4 と同じように、私は夢中になりました。セイバーとフォーカスが SEGA と協力して、オリジナル ゲームのキャンペーンを最新化することを願っています。
私の 40,000 回の経験は主に Total War: Warhammer、Dawn of War、Boltgun、および Rogue Trader から生じています。 それにもかかわらず、Space Marine 2 は新鮮な空気の息吹であり、ここ数年で私のお気に入りの協力プレイ体験の 1 つにランクされます。 これが私のお気に入りの 40k ゲームであると宣言するには時期尚早ですが、このレビューを一時停止して、すぐに再開せざるを得ません。さまざまなクラスとミッションの進行を備えたオペレーション モードは、信じられないほど中毒性があります。
私は完全なゲームをオンラインでランダムなプレイヤーと完全にテストしたわけではありませんが、私の協力プレイ体験は素晴らしいものでした。クロスプラットフォームのオンライン機能のテストを心待ちにしています。
PS5 (1440p モニターの 4K モード) と Steam Deck の両方で、ゲームの視覚的には素晴らしいです。 環境は息を呑むようなもので、敵であふれており、印象的なテクスチャと照明によって強化されています。 キャラクターの声の演技、装備、カスタマイズのオプションにより、体験がさらに向上します。 カスタマイズ オプションにより、大幅なクリエイティブな表現が可能になります。
写真モード (シングルプレイヤーで利用可能) では、フレーム、表情、キャラクター、FOV などを調整できます。 Steam Deck では、FSR 2 以下の解像度では一部のエフェクトが最適ではないように見えます。ただし、PS5 のフォト モードは格別です。
オーディオに関しては、音楽は素晴らしく、ゲームに完璧にフィットしていますが、単独で聴くには十分に記憶に残るものではありません。 ただし、声優とサウンドデザインは一流です。
ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 PC グラフィックス オプション
PC ポート (Steam デッキでテスト済み) は、表示モード、解像度、レンダリング解像度、品質プリセット (バランス、パフォーマンス、ウルトラ パフォーマンス)、解像度アップスケーリング (TAA、FSR 2)、動的解像度ターゲット、v などの広範なグラフィック オプションを提供します。 -同期、明るさ、モーション ブラー、FPS 制限、テクスチャ、シャドウ、アンビエント オクルージョン、反射などの個別設定。 DLSS と FSR 2 が含まれており、FSR 3 は発売後に計画されています。 16:10のサポートは不在ですが、来ていただければ幸いです。
ウォーハンマー 40,000: スペースマリーン 2 PC コントロール オプション
完全なコントローラーのサポートに加えて、キーボードとマウスのコントロールもサポートされています。当初、PlayStation ボタンのプロンプトはデフォルトでは Steam デッキに表示されませんでした。 Steam 入力を無効にすることでこの問題が解決されました。 アダプティブ トリガーのサポートがあり、ボタンの再マッピングが利用可能です。 アダプティブ トリガーを含む DualSense サポートは、PC 上でワイヤレスで動作します。
ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 スチーム デッキ パフォーマンス
技術的には設定を変更せずに Steam デッキでプレイ可能ですが、パフォーマンスは理想的とは言えません。 1280x800 で低い設定と FSR 2.0 を使用した場合でも、安定した 30fps を維持するのは難しく、頻繁に低下します。 動的アップスケーリングは 30fps を目指していますが、それでも低下が発生します。 ゲームが正常に終了しないことがあります。
ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 スチーム デッキ マルチプレイヤー
オンライン マルチプレイヤーは Steam Deck 上で完璧に機能し、アンチチートの干渉はありません。 カナダの友人との協力セッションは、時折インターネット関連で切断されることを除けばスムーズでした (おそらくリリース前のサーバーが原因です)。
ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 PS5 の機能
PS5 のパフォーマンス モードは、ほぼ優れたエクスペリエンスを提供しますが、ロックされた 60fps は達成されず、激しい戦闘では動的な解像度/アップスケーリングが顕著になります。ロード時間が速くなり、PS5 アクティビティ カードにより使いやすさが向上します。 現在、ジャイロのサポートはありません。
ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 クロスセーブの進行
Steam と PS5 の間のクロスプログレッションは機能しており、プラットフォームの同期の間には 2 日間のクールダウン期間があります。
ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 はソロ プレイに価値がありますか?
最終的な答えを得るには、オンライン マッチメイキングと永遠戦争 (PvP) モードをさらにテストする必要があります。
将来のアップデートに必要な機能
発売後のサポートが期待されており、ゲームのすでに印象的なビジュアルを強化するために HDR サポートが重要な望ましい追加機能となります。 DualSense の触覚フィードバックも歓迎すべき改善です。
ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 は、ゲーム オブ ザ イヤーの有力な候補です。 マルチプレイヤーのテストはさらに必要ですが、ゲームプレイは素晴らしく、ビジュアルとオーディオは一流です。 パフォーマンスの問題のため、現時点では Steam デッキにはお勧めしませんが、PS5 では強くお勧めします。 オンライン マルチプレイヤーとパッチが完全に評価されたら、最終スコアを含む完全なレビューが行われます。
ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 スチーム デッキ レビュー スコア: 未定