Blizzardは、World of Warcraft: Midnight に導入されるゲーム内住宅システムについて、新たな詳細を公開しました。この拡張パックは『The War Within』(Worldsoulサーガの一部)の後にリリースされる予定ですが、早期の様子からは、プレイヤーの期待を上回るレベルのカスタマイズの深さが明らかになっています。
最近の開発者ブログでは、家具のメカニクスを体現したゲームプレイ映像が公開されました。オブジェクトはグリッドシステムに Snap で配置され、小さな装飾品は棚やテーブルといった大きな家具に固定されたまま移動されます。
このシステムは、迅速なセットアップ向けの「基本モード」と、建築的な創造性を追求する「高度モード」の2つのモードを提供します。高度モードでは、3軸全体での回転と戦略的な積み重ねが可能で、プレイヤーは独自のインテリアデザインを実現できます。
Image: blizzard.com 注目すべきは、このシステムが種族の多様性に対応している点です。スケーラブルなオブジェクトにより、ノームはコンパクトな配置を好み、タウレンは広がりのあるデザインを好むといった具合です。一部の新規家具には色のカスタマイズ機能が搭載されますが、旧式のアセットは元の色のままとなる場合があります。
Midnight はまだ開発中ですが、Blizzard は着実にコンテンツのヒントを提供し続けており、このゲームを変えるアップデートに対する期待を高めています。