Blizzard hat neue Details zum In-Game-Häusersystem enthüllt, das in World of Warcraft: Midnight eingeführt wird. Obwohl diese Erweiterung nach The War Within (als Teil der Worldsoul-Saga) erscheinen wird, enthüllen frühe Einblicke eine Anpassungstiefe, die die Erwartungen der Spieler übertrifft.
Ein kürzlich veröffentlichter Entwicklerblog zeigte Spielmaterial, das die Möbelmechanik demonstriert. Gegenstände fügen sich an einem Rastersystem ein, wobei kleinere Dekorationsartikel beim Verschieben an größeren Möbelstücken wie Regalen oder Tischen haften bleiben.
Das System bietet zwei unterschiedliche Modi: Den Basic-Modus für schnelle Einrichtungen und den Advanced-Modus für architektonische Kreativität. Im Advanced-Modus ist eine vollständige Drehung entlang aller drei Achsen sowie strategisches Stapeln möglich, was den Spielern ermöglicht, einzigartige Innenausstattungen zu gestalten.
Image: blizzard.com Bemerkenswert ist, dass das System die rassische Vielfalt durch skalierbare Objekte unterstützt – Zwerge bevorzugen kompakte Anordnungen, während Tauren eher ausgedehnte Designs bevorzugen. Ausgewählte neue Möbelstücke unterstützen Farbanpassungen, obwohl ältere Assets ihre ursprünglichen Farbtöne beibehalten können.
Da Midnight sich noch in Entwicklung befindet, halten Blizzards kontinuierliche Content-Teaser die Erwartungen für diese game-changing-Updates weiterhin hoch.