ウィッチャー4ジェネシス:ウィッチャー3サイドクエストがチームを準備した方法
ウィッチャー4 の開発は、主導的な役割でCIRIをフィーチャーし、新しい3部作を蹴り出し、一見無関係なタスクで驚くほど始まりました。 。 この啓示は、ウィッチャー4 の物語ディレクターであるフィリップウェバーと、ウィッチャー3 の元クエストデザイナーから来ています。。 ウィッチャー4
の発表の2年前に、「永遠の火の影」サイドクエストがウィッチャー3 に追加されました。 表面上はゲームの次世代アップデートを宣伝し、ヘンリーカビルのNetflix Armorにゲーム内の正当化を提供しながら、Webberはその真の目的を明らかにします。新しいチームメンバーの搭乗です。 このクエストはイニシエーションとして機能し、ウィッチャー宇宙にそれらを浸し、ウィッチャー4 の開発のトーンを設定しました。 Webberは、このアプローチを「雰囲気に戻るための完璧なスタート」と説明しています。 2022年3月に発表されたゲームの開発は、公式発表の前に始まった可能性がありますが、9か月後にリリースされたサイドクエストは、明らかに新しい才能を統合する上で重要な役割を果たしました。 Webberは名前に名前を付けていませんが、推測では、2020年にリリースされた
Cyberpunk 2077チームからの潜在的な転送を指します。これは、サイドクエストのタイミングと組み合わせて、ウィッチャー4 のメカニックと
サイバーパンク2077の「ファントムリバティ」拡張、特にスキルツリーに関する拡張。 したがって、サイドクエストは、ウィッチャー3 へのマイナーな追加ではありませんでした。これは、CIRIの新しい冒険を実現するチームを築く上で重要なステップでした。