Bioware의 인력은 최근 해고 및 출발 후 100 명 미만의 직원에게 축소 된 것으로 알려졌다. 이 감소는 Dragon Age : The Veilguard 와 회사 구조 조정이 다음 질량 이펙트 게임의 개발을 우선시하는 후에 발생합니다.
Bloomberg는 Bioware가 Veilguard 의 생산 기간 동안 2 년 전 200 명 이상의 개인을 고용했다고보고했습니다. 지난주 EA 구조 조정은 Mass Effect 5 에만 초점을 맞춘 일부 베일 가드 직원이 다른 EA 스튜디오로 옮겨졌습니다. Game Developer 에 따르면 Veilguard 의 크리에이티브 디렉터 인 John Epler는 Full Circle의 스케이트 프로젝트로 이사했으며 선임 작가 Sheryl Chee는 Motive의 Iron Man Development로 전환했습니다.
이 구조 조정은 EA의 Dragon Age : Veilguard 의 성과 부적합 발표에 이어 예상 선수 참여보다 거의 50% 부족하다 (EA는 150 만 명이 참여한 플레이어를보고했다). Bloomberg는 직원이 다른 EA 스튜디오로 전송하는 것이 임시 과제가 아니라 영구적임을 분명히합니다. 추가 Bioware 직원은 편집자 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 선임 시스템 디자이너 Michelle Flamm을 포함하여 소셜 미디어의 해고를 확인했습니다. 이 출발은 지난 달 2023 년의 해고와 코린 부쉬 감독의 출발을 따릅니다.
이러한 변화의 영향에 관한 문의에 대한 EA의 답변은 모호하게 남아 있으며, 스튜디오는 특정 숫자를 제공하지 않고 현재 Mass Effect 개발 단계에 적절하게 직원을 직원으로 유지하고 있습니다. Bloomberg는 약 24 개의 정리 해고를 추정합니다. Jason Schreier의 Bloomberg 보고서는 Veilguard 의 완성을 "기적"으로 만듭니다. IGN은 이전에 정리 해고 및 주요 인원 출발을 포함한 VeilGuard 의 개발 과제를 기록했습니다.
Dragon Age 프랜차이즈의 미래에 대한 우려는 팬들 사이에 장착되어 전 BioWare 작가가 안심을 제공하도록 촉구합니다. "Dragon Age는 지금 당신의 것이기 때문에 죽지 않았습니다."
EA는 BioWare의 핵심 팀을 확인했으며, Mass Effect Trilogy (Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley 포함)의 재향 군인이 이끄는 다음 Mass Effect 타이틀을 개발하고 있습니다.