소식 "Final Fantasy Commander Decks 공개 : Cloud, Tidus Feactured"

"Final Fantasy Commander Decks 공개 : Cloud, Tidus Feactured"

작가 : Adam Apr 11,2025

정기적 인 Magic : The Gathering 선수가 아니더라도 Fallout , Tomb RaiderAssassin 's Creed 와 같은 타이틀이 포함 된 최근 비디오 게임 크로스 오버를 알고있을 것입니다. 이제 우리는 가장 간절히 기대되는 공동 작업 중 하나 인 Final Fantasy에서 독점적 인 몰래 엿보기를 제공하게되어 기쁩니다. 이 크로스 오버는 단지 하나의 게임이 아니라 4 개의 상징적 인 메인 라인 항목의 Final Fantasy VI, VII, X 및 XIV를 특징으로합니다. 이러한 각 게임은 세트의 미리 구성된 사령관 데크에 표시됩니다.

아래 이미지 갤러리를 탐색하여 각 데크의 리드 카드 및 포장을 먼저 살펴보십시오. 이 데크에서 기대할 수있는 것, 왜이 특정 게임이 선택되었는지에 대한 해안의 마법사의 통찰력을 계속 읽으십시오.

Final Fantasy X Magic : The Gathering -Commander 데크 공개

13 개의 이미지

6 월 13 일에 출시 될 예정인이 마술 : The Gathering and Final Fantasy Crossover는 위의 갤러리에서 선보이는 4 개의 사전 구성된 사령관 데크와 함께 완전한 초안 표준 레글 세트가 될 것입니다. 각 데크에는 100 장의 카드가 포함되어 있으며, 새로운 파이널 판타지 아트와 함께 재 인쇄와 사령관 형식에 맞춰진 완전히 새로운 카드가 포함되어 있습니다. 이 데크는 단일 파이널 판타지 게임 인 VI, VII, X 및 XIV 주변에서 독특하게 테마합니다.

선임 게임 디자이너 인 Daniel Holt는“Final Fantasy Games는 풍미, 사랑하는 캐릭터 및 단일 게임을 테마로 선택하여 단일 게임을 선택할 수있는 충분한 자료를 제공하는 독특한 설정으로 풍부합니다. "각 데크에 단일 게임으로 접근함으로써 우리는 각각의 지식을 깊이 파고들 수있게되어 게임의 스토리 라인에서 우리가 다른 방법보다 더 소중한 순간을 포착 할 수있었습니다."

이 네 가지 파이널 판타지 게임의 선택은 게임 플레이 환경 설정의 균형과 각 스토리의 인기를 기반으로했습니다. Holt는 Final Fantasy VII와 XIV가 간단한 선택이며 VI와 X는 더 많은 토론이 필요했지만 궁극적으로 개발 팀의 인기로 인해 선택되었습니다. Holt는“이것은 우리가 건물에 열정적 인 파이널 판타지 팬이 너무 많기 때문에 건물의 모든 사람들이 각 개발 단계에서 투자 한 제품 중 하나였습니다.

Final Fantasy VII의 경우, Deck은 1997 년 오리지널의 이야기를 탐색하면서 Final Fantasy VII 리메이크와 재생의 현대적인 미학을 통합합니다. “Final Fantasy VII에 대한 우리의 핵심 접근 방식은 Final Fantasy VII 리메이크와 Final Fantasy VII Rebirth의 현대적인 미학을 사용하여 각 캐릭터 디자인의 충실도, 스토리의 순간에 존재하고, 다음 레벨에 대한 기억에 남는 Final Fantasy VII 리메이크와 Final Fantasy VII Rebirth의 현대적인 미학을 사용하는 동시에 Final Fantasy VII에 대한 우리의 핵심 접근 방식을 포착하는 동시에 Final Fantasy VII에 대한 우리의 핵심 접근 방식은 원래 PS1 게임의 내러티브를 포착하는 동시에 Final Fantasy VII에 대한 우리의 핵심 접근 방식을 포착하는 것입니다. 원래 게임처럼 그것을 보여줄 수있는 선택, 현대 버전이 그것을 해석했는지, 또는이 데크는 원래 게임과 현대 시리즈의 플레이어들에게 친숙하고 향수를 느낍니다!”

Final Fantasy VI의 경우, 도전은 게임의 향수 픽셀 아트와 Magic : The Gathering에 적합한 업데이트 된 영상의 필요성과 균형을 맞추는 것이 었습니다. Deveney는 다음과 같이 말합니다.“우리는 팬들이 픽셀 아트 스프라이트와 제한된 컨셉 아트에서 기대할 수있는 것에 가까이 다가 가고 싶었습니다. 또한 캐릭터 디자인은 다양한 참조와 새로운 아이디어의 혼성화에도 불구하고 당신이 그들을 기억하는 방법을 느끼게되어야합니다. 우리는 Final Fantasy VI 팀과 직접 상담하여 마술 예술에 필요한 표본을 충족시킬 수 있도록했습니다.

각 데크를 이끌 수있는 올바른 캐릭터를 선택하는 것이 중요했습니다. 클라우드는 Final Fantasy VII의 명백한 선택 이었지만 팀은 다른 게임의 다른 캐릭터를 고려했습니다. Celes는 폐허의 세계에 초점을 맞추기 때문에 VI의 경쟁자였으며 Yuna는 X를 팬에게 선호하는 것으로 간주했습니다. 궁극적으로 리드 캐릭터가 선택되었지만 Final Fantasy XIV는 MMO로서 독특한 도전을 제시했습니다. Holt는 다음과 같이 설명합니다.“Y'Shtola에게는 캐릭터의 인기와 주문 캐스터로서의 역할이 혼합되어 왔습니다. 그녀의 이야기와 캐릭터 개발은 데크를 이끌어 내기 위해 광범위한 능력과 순간 을 제공했습니다.

Magic의 5 가지 색상의 제약 내에서 전체 비디오 게임의 이야기, 캐릭터 및 테마를 캡슐화하는 데크를 제작하는 것은 복잡한 작업이었습니다. Holt는“이 데크를 구축하면 우리가 선택한 게임 자체에 대한 색상 정체성을 결정할 것을 요구했지만, 우리가 원하는 게임 플레이도 모두 테마를 위해 의도적 인 White를 포함하고 각 데크에 포함시키고 싶은 광범위한 영웅을 다루는 데 도움이되었습니다.”

Final Fantasy VI의 데크는 다른 생물을 묘지에서 다시 가져 와서 게임의 후반을 반영하여 파티를 재건하는 데 중점을 둡니다. VII의 경우 Cloud의 Big Sword는 흰색 빨간색 데크의 장비 전략과 일치하며 녹색이 'Power Matters'카드와 행성 및 라이프 스트림에 대한 언급에 연결되었습니다. Tidus의 X에서 카운터를 전달하는 능력은 게임의 Sphere Grid Leveling 시스템에 연결되며, 흰색 파란색 녹색 전략은 생물에게 힘을줍니다. Final Fantasy XIV의 White-Blue-Black Deck은 비 창조 주문 캐스팅 테마에 의존하여 원하는 캐릭터를 포함시킬 수 있습니다.

사령관 형식은 리더에 초점을 맞추고 있지만 RPG는 전체 당사자에 관한 것입니다. Holt는 팬들에게“파이널 판타지 게임은 사랑스럽고 악의적 인 캐릭터로 가득 차 있으며,이 데크에서 그들을 얻는 것은 매우 중요했습니다. 나는 각 데크 나 능력에 누가 포함되어 있는지에 대해 구체적으로 이야기 할 수는 없지만, 팬들은 각 데크의 99 개에서 새로운 전설적인 생물로서 자신이 좋아하는 캐릭터 중 일부를 새로운 전설적인 생물로 볼 수있을 것으로 기대합니다.”

The Magic : Gathering and Final Fantasy 세트는 6 월 13 일에 출시 될 예정입니다. 좋아하는 게임이나 캐릭터 가이 데크에 표현되지 않으면 걱정하지 마십시오. Holt는“16 개의 메인 라인 게임이 동반되는 제품에서 순간을 비추는 순간을 가질 것”이라고 확신합니다.

2022 Warhammer 40,000 사령관 데크 의 모델에 이어,이 파이널 판타지 데크는 일반 버전 (MSRP $ 69.99)과 수집가 에디션 (MSRP $ 149.99)으로 제공 될 예정이며, 후자는 특수 서지 포일 처리에서 각 데크의 각 데크에 100 장의 카드를 모두 갖추고 있습니다.

개발 과정을 심층적으로 살펴보면 해안의 Daniel Holt와 Dillon Deveney와의 위저즈와의 편집되지 않은 인터뷰를 읽으십시오.

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