반란의 CEO 인 제이슨 킹슬리 (Jason Kingsley)는 악한 천재 3을 발전시킬 가능성에 대한 열린 입장을 표명했다. 공식 발표는 없었지만 프랜차이즈에 대한 Kingsley의 애정은 분명합니다. 그는 현재 시리즈를 새로운 차원으로 향상시키는 혁신적인 방법을 모색하고 있으며, 팬들은 다음에 올 일을 간절히 기대하고 있습니다.
Kingsley는 The Evil Genius 시리즈의 중심 인 World Domination의 주제가 전통적인 기본 건설 시뮬레이터 장르를 넘어 확장 될 수 있다고 제안했습니다. Rebellion 팀은 프랜차이즈를 잠재적으로 재정의하기 위해 다양한 전략적 형식을 브레인 스토밍하고 있습니다. 이러한 아이디어는 여전히 토론의 초기 단계에 있지만 창의적인 과정은 적극적으로 진행되고 있습니다.
2021 년에 발표 된 마지막 작품 인 Evil Genius 2 는 메타 크리치에 관한 비평가들로부터 "대부분 긍정적 인"리뷰를 얻었습니다. 그러나 일반 선수들 사이의 리셉션은 덜 호의적이었습니다. 그래픽의 향상과 이전의 단점을 해결하려는 노력에도 불구하고 속편은 전임자가 설정 한 기대치를 충족시키지 못했습니다. 플레이어는 글로벌 맵, 미니언 취급 및 다양한 게임 내 구조물의 전반적인 저하와 같은 요소에 대한 불만을 표명했습니다. 이러한 비판은 잠재적 인 사악한 천재 3 과 같은 미래의 반복이 개선에 초점을 맞출 수있는 영역을 강조합니다.