베테랑 희귀 디자이너 겸 감독 그렉 메일즈가 어제 전사적인 Xbox 직원 및 프로젝트 감축 속에 스튜디오를 떠난다고 보도되었으며, 이 감축에는 오랫동안 개발 중이었던 타이틀 'Everwild'도 포함되었습니다.
VGC의 보도에 따르면, 메일즈의 이적은 레어에서 35년간 지속된 매우 영향력 있는 경력을 마무리하는 것입니다. 그의 재직 기간은 '배틀토즈(Battletoads)'와 같은 NES 타이틀 작업을 맡았던 스튜디오의 시작부터, 디디콩(Diddy Kong)과 같은 캐릭터 디자인에 기여했던 N64 전성기까지 이어집니다.
N64 클래식 '밴조 카주이(Banjo-Kazooie)'의 감독으로 가장 잘 알려진 메일즈는 최근 히트작 해적 어드벤처 'Sea of Thieves'의 크리에이티브 디렉터를 역임했습니다. 지난 4년간 그는 레어의 오랫동안 준비해 온 판타리 후속작이자 이제 공식적으로 취소된 'Everwild'의 개발을 이끌어 왔습니다.
마이크로소프트는 이제 'Everwild'의 취소를 확인했으며, 이로써 공개 발표 이후 6년간의 공개적 여정과 레어의 총 약 10년간의 작업이 마무리되었습니다. 또한 20년 이상 레어와 함께해 온 프로듀서 루이즈 오코너도 떠난다고 보도되었습니다.
IGN은 이에 대한 논평을 위해 마이크로소프트에 연락했습니다.
2020년 7월 공개된 'Everwild'의 마지막 트레일러는 이를 "레어의 완전히 새로운 IP"로서 "자연스럽고 마법 같은 세계에서의 독특하고 잊을 수 없는 경험"을 약속하는 게임으로 설명했습니다. 올해 초, Xbox 수장 필 스펜서는 게임의 진행 상황을 확인하기 위해 스튜디오를 방문했다며, "'Everwild'를 작업하는 팀과 그들이 이루고 있는 진전을 보니 기쁘다"고 언급했습니다.

어제 오후, Xbox는 Xbox 게임 스튜디즈 수장 맷 부티의 전사 이메일을 통해 'Everworld'의 취소를 공식 확인했습니다. 이 이메일은 더 이니셔티브(The Initiative)의 '퍼펙트 다크(Perfect Dark)' 리부트와 제니맥스 온라인 스튜디오(ZeniMax Online Studios)의 새로운 MMO를 포함한 발표되지 않은 다른 프로젝트들의 취소도 확인했습니다.
"우리는 '퍼펙트 다크'와 'Everwild'의 개발을 중단하고, 우리 포트폴리오 전반에 걸쳐 발표되지 않은 여러 프로젝트들을 축소하기로 결정했습니다"라고 부티는 적었습니다.
"이 일환으로 우리는 우리 스튜디오 중 하나인 더 이니셔티브를 폐쇄합니다. 이 결정들은 우리 팀 전반에 걸친 다른 변화와 함께, 변화하는 산업 환경 속에서 우리 팀이 더 큰 성공을 거두도록 우선순위를 조정하고 자원을 집중시키기 위한 보다 광범위한 노력을 반영합니다."
"각 프로젝트와 팀이 수년간의 노력, 상상력, 그리고 헌신을 나타내기 때문에, 우리는 이 선택들을 가볍게 내리지 않았습니다."