据报道,资深 Rare 设计师兼总监 Gregg Mayles 在昨日 Xbox 大规模裁员及项目削减(其中包括开发已久的作品《Everwild》)后,将离开该工作室。
据 VGC 报道,Mayles 的离职为其在 Rare 长达 35 年且影响深远的职业生涯画上了句号。他的任期贯穿了工作室的起源阶段,曾参与《战斗蛙》等 NES 游戏,直至其 N64 黄金时期,期间他贡献了诸如 Diddy Kong 等角色设计。
作为 N64 经典之作《班卓熊大冒险》的导演而最为人知的 Mayles,最近担任了热门海盗冒险游戏《盗贼之海》的创意总监。过去四年间,他一直在领导 Rare 酝酿已久、现已正式被取消的奇幻续作《Everwild》的开发工作。
微软现已确认《Everwild》被取消,结束了自其公布以来长达六年的公开历程以及 Rare 约十年的整体工作。据传,在 Rare 工作超过二十年的制作人 Louise O'Connor 也将离职。
IGN 已联系微软寻求评论。
《Everwild》于 2020 年 7 月发布的最后一部预告片将其描述为 "来自 Rare 的全新 IP",承诺提供 "在一个自然与魔法世界中的独特而难忘的体验"。今年早些时候,Xbox 负责人 Phil Spencer 曾提到他到访工作室检查了该项目的进展,并表示:"很高兴看到团队在《Everwild》上所取得的进展。"

昨天下午,Xbox 在 Xbox Game Studios 负责人 Matt Booty 发送的全公司电子邮件中正式确认了《Everwild》的取消。邮件同时确认了 The Initiative 工作室的《完美黑暗》重启项目以及其他未公布项目的取消,包括来自 ZeniMax Online Studios 的一款新 MMO 游戏。
"我们决定停止开发《完美黑暗》和《Everwild》,并终止我们产品组合中的数个未公布项目," Booty 写道。
"作为此次调整的一部分,我们将关闭我们旗下的一家工作室,The Initiative。这些决定,连同我们各团队的其他变更,反映了一项更广泛的努力,旨在调整工作重点并集中资源,以便在不断变化的行业格局中为我们的团队取得更大成功奠定基础。
"我们并非轻率地做出这些选择,因为每一个项目和团队都代表着多年的努力、想象力与承诺。"