ニュース レア社グレッグ・メイルズ氏、『Everwild』開発中止に伴い退任へ

レア社グレッグ・メイルズ氏、『Everwild』開発中止に伴い退任へ

著者 : Scarlett Feb 10,2026

ベテランの Rare デザイナー兼ディレクターである Gregg Mayles は、長年開発が続けられていたタイトル『Everwild』も含まれる、昨日の大規模な Xbox スタッフおよびプロジェクト削減を受けて、同スタジオを離れると報じられています。

VGC が報じたところによると、Mayles の離脱は、Rare における35年に渡る極めて影響力の大きいキャリアに終止符を打つことになります。彼の在籍期間は、『バトルトード』といった NES タイトルの制作に関わった同スタジオの創業期から、Diddy Kong のキャラクターデザインに貢献した N64 ゴールデンエイジにまで及びました。

N64 の名作『バンジョーとカズーイの大冒険』のディレクターとして最もよく知られる Mayles は、最近では大ヒットした海賊冒険ゲーム『Sea of Thieves』のクリエイティブ・ディレクターを務めていました。過去4年間、彼は Rare が長きにわたって温めてきたファンタジー系続編であり、現在正式に開発中止となった『Everwild』の開発を率いていました。

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マイクロソフトは現在、『Everwild』の開発中止を確認し、発表以来6年間に渡る公開プロセス、そして Rare による総計約10年に及ぶ開発作業に終止符を打ちました。Rare に20年以上在籍していたプロデューサーの Louise O'Connor もまた、離れると報じられています。

IGN はコメントを求めてマイクロソフトに連絡を取っています。

2020年7月に公開された『Everwild』の最後のトレーラーは、本作を「Rare による全く新しい IP」と表現し、「自然で魔法に満ちた世界における、ユニークで忘れられない体験」を約束していました。今年初め、Xbox ヘッドの Phil Spencer は、開発状況を確認するために同スタジオを訪れ、「『Everwild』のチームと、彼らが成し遂げている進歩を見るのは素晴らしい」と述べていました。

Gregg Mayles は Rare を離れると報じられている。画像提供:YouTube。

昨日の午後、Xbox は Xbox Game Studios ヘッドの Matt Booty による会社全体へのメールで、『Everwild』の開発中止を正式に確認しました。このメールは The Initiative による『Perfect Dark』のリブート版、そして ZeniMax Online Studios による新作 MMO を含む他の未発表プロジェクトの中止も確認しました。

「『Perfect Dark』と『Everwild』の開発を停止し、さらに我々のポートフォリオ全体における複数の未発表プロジェクトの段階的終了という決定を行った」と Booty は記しました。

「この一環として、我々はスタジオの一つ、The Initiative を閉鎖します。これらの決定は、チーム全体におけるその他の変更と共に、変化する業界の潮流の中でチームがより大きな成功を収めるために、優先順位を調整し、リソースを集中させるというより広範な取り組みを反映しています。

「各プロジェクトとチームは、何年にもわたる努力、想像力、そして献身を象徴しているため、これらの選択を軽々しく行ったわけではありません。」

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