몇 달간의 루머와 유출 끝에, 우리는 마침내 포켓몬 챔피언스의 첫 공식 모습을 확인했습니다. 이 새로운 멀티플레이어 중심 포켓몬 배틀 게임은 게임 프리크와 Pokémon Works — 포켓몬 컴퍼니와 포켓몬 브릴리언트 다이아몬드·샤이닝 펄을 개발한 ILCA의 합작 회사 — 이 공동으로 개발하고 있습니다.
포켓몬 챔피언스는 포켓몬 배틀에 중점을 두며, 시리즈의 핵심 스타일 전투 시스템을 갖추고 온라인 플레이어 대 플레이어 대전을 가능하게 합니다. 트레일러를 통해 메가진화와 테라스탈화가 모두 포함될 것이 확인되었으며, 공개 내용은 이 게임이 다양한 유형과 시대의 포켓몬 배틀에서 요소를 가져올 것임을 시사합니다.
게다가, 포켓몬 챔피언스는 포켓몬 HOME과 연동되어 트레이너들이 다른 게임에서의 포켓몬을 이 게임으로 전송할 수 있게 합니다. 이를 통해 플레이어들은 이전 세대부터 박스에 보관해 온 수백 마리의 포켓몬을 사용할 방법을 마침내 얻었습니다.
포켓몬 챔피언스는 현재 닌텐도 스위치와 모바일 기기 양쪽을 대상으로 개발 중이지만, 출시일은 아직 발표되지 않았습니다. 출시 시 포켓몬 게임에서 이미 지원되는 다른 언어들과 함께 라틴 아메리카 스페인어도 지원할 예정입니다.

포켓몬 챔피언스는 작년 대규모 "프리크 유출"의 일부로 처음 등장한 포켓몬 시냅스와 동일한 타이틀로 보입니다. 그 유출은 미출시 게임에 대한 세부 정보, 회의 노트, 포켓몬 디자인 등을 포함한 게임 프리크의 내부 정보 다량을 드러냈습니다. 당시 가장 구체적인 정보는 그것이 게임 프리크와 ILCA의 공동 개발임을 지적한 반면, 나머지는 추측에 머물렀습니다. 유출을 분석한 이들은 그것이某种 형태의 멀티플레이어 게임이라고 제안했으며, 일부는 스플래툰에 비유하기도 했습니다 — 비록 그 비유가 이제는 살짝 빗나간 것처럼 보이지만요.
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