그랜드 절도 자동차 팬, 수평선에는 좋은 소식과 나쁜 소식이 있습니다. 좋은 소식은 마침내 GTA 6에 대한 확인 된 출시 날짜를 가지고 있다는 것입니다. 2026 년 5 월 26 일 캘린더를 마크하십시오. 나쁜 소식? 처음에 약속 된 '가을 2025 년 가을'창보다 약 6 개월 후입니다. 이 지연은 출판사와 개발자들이 세 심하게 계획된 릴리스 캠페인 이이 게임의 거대한 게임과 일치 할 수 있다고 두려워했기 때문에 게임 업계의 많은 사람들에게 안도의 한숨입니다. 이제 정해진 날짜가없는 수많은 유명 타이틀은 일정을 조정하기 위해 스크램블해야합니다.
Grand Theft Auto 6은 다른 게임이 아닙니다. 전체 비디오 게임 업계의 중추적 인 순간입니다. 개발에 대한 뉴스는 시장을 통해 충격파를 보냅니다. 6 개월의 지연은 Rockstar의 기업 문화에서 상당한 변화를 나타내며 올해의 콘솔 시장 매출에 대한 의문을 제기하며 다가오는 스위치에 영향을 줄 수 있습니다.
작년에 비디오 게임 산업의 총 매출은 1843 억 달러에 이르렀으며 2023 년보다 약간 0.2% 증가하여 침체의 예측을 무시했습니다. 그러나 콘솔 수익은 1%감소하여 기술 관세가 상승하면서 Microsoft 및 Sony와 같은 제조업체가 직면 한 문제를 반영했습니다. 업계는 결정적인 콘솔 시프트 타이틀 인 게임 체인저가 절실히 필요하며 Grand Theft Auto 6이 될 수 있습니다.
애널리스트들은 GTA 6이 선주문만으로 10 억 달러, 첫해에는 32 억 달러를 창출 할 수 있다고 추정합니다. Grand Theft Auto 5는 10 억 달러에 달하는 데 3 일이 걸렸으며, 일부 GTA 6은 24 시간 만에이를 달성 할 수 있다고 추측했습니다. Circana 분석가 Mat Piscatella는 기념비적 인 중요성을 강조했으며,이 게임의 영향은 향후 10 년간 업계의 성장 궤적을 정의 할 수 있음을 시사합니다. 잠재적 인 새로운 가격 책정 벤치 마크에서 처음으로 100 달러의 비디오 게임 힌트라는 소문은 산업 성장을 활성화시킬 수 있습니다. 그러나 GTA 6이 더 광범위한 산업 진전을 촉진하기에는 너무 특이한 현상이 될 수 있다는 우려가 있습니다.
Rockstar Games는 2018 년 Red Dead Redemption 2의 개발 과정에서 100 시간의 노동자와 의무적 인 초과 근무 보고서에 대한 홍보 위기에 직면했습니다. 비판에 따라이 회사는 계약자를 전임 직원으로 전환하고 'Flexitime'정책을 구현하는 등 더 많은 인도적 정책을 수용했다고한다. 그러나 GTA 6의 개발을 마무리하기 위해 직원이 일주일에 5 일 동안 사무실로 돌아와야하는 최근의 명령은 지연이 과거의 위기 문화를 피하는 것입니다. Bloomberg의 Jason Schreier는 Rockstar의 경영진이 업계에 혁명을 일으킬 수있는 게임을 제공하면서 잔인한 위기를 피하는 데 열중하는 것처럼 보인다는 점을 지적했습니다.
게임 산업은 콘솔을 전환하기 위해 GTA 6과 같은 게임이 필사적으로 필요합니다. GTA 6과 동시에 게임을 출시하는 것은 물통을 쓰나미에 던지는 것과 유사합니다. 게임 비즈니스의 보고서는 Nebulous 'Fall 2025'창이 글로벌 게시자에게 어떤 영향을 미쳤는지 강조했습니다. 한 스튜디오 보스는 Rockstar의 게임을 유성에게 비유했으며 다른 스튜디오는 릴리스 날짜가 겹치는 것에 대해 걱정했습니다. EA CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson)은 심지어 GTA 6의 다가오는 존재로 인해 새로운 전장 게임의 런칭 타이밍을 조정하는 것을 암시했다.
그러나 큰 릴리스가 항상 다른 사람을 일식시키는 것은 아닙니다. Bethesda의 Oblivion 리메이크와 함께 출시 되었음에도 불구하고 Kepler Interactive의 Clair Alccur : Expedition 33은 3 일 만에 백만 장 이상의 사본을 팔았으며 유머러스하게 업계의 Barbenheimer 순간을 더빙했습니다. 이러한 시나리오는 GTA 6에게는 거의없는 것처럼 보이며, 2026 년에 '그랜드 도난 우화'순간에 출판사는 은행을 은행하지 않을 것입니다.
2026 년 5 월 26 일 출시 날짜가 다른 게시자 및 개발자에게 미치는 영향은 여전히 남아 있습니다. Fable, Gears of War : E-Day, EA의 새로운 전장 및 Mass Effect Spiritual Ac 개발자는 무대 뒤에서 계획을 개편하고 있을지 모르지만 Rockstar의 확고한 날짜는 다른 사람들에게 자신의 발표에 대한 자신감을 제공합니다. 그러나주의를 기울여야합니다.
2026 년 5 월 26 일이 GTA 6의 최종 릴리스 날짜가 될 것입니다. GTA 5와 Red Dead Redemption 2는 다음 해의 2 분기에서 3 분기로 이동하여 2 번의 지연을 경험했습니다. GTA 6의 현재 타임 라인은 이것을 반영하여 2026 년 10 월 또는 11 월까지 또 다른 잠재적 지연을 시사합니다.
이번 10 월/11 월 창은 특히 Microsoft와 Sony의 잠재적 인 새로운 콘솔 번들을 고려할 때 그럴듯 해 보입니다. 소니는 2014 년 10 월부터 12 월까지 640 만 개의 PlayStation 4를 판매했으며, GTA 5의 PS4 릴리스로 인해 전월 몇 개월 동안 판매 된 유닛의 두 배 이상을 판매했습니다.
닌텐도는이 지연으로 크게 영향을받을 수 있습니다. Take-Two CEO Strauss Zelnick의 스위치 2 연료에 대한 지원은 GTA 6의 플랫폼에서의 잠재적 출시에 대한 추측에 대한 지원. Grand Theft Auto : The Trilogy 's Definitive Edition의 성공적인 깜짝 릴리스는 성인 프랜차이즈가 가족 친화적 인 콘솔에서 집을 찾을 수 있음을 보여줍니다. Modders는 GTA 5가 스위치를 실행하는 것을 보여 주었지만 Nintendo가 GTA 6을 계획하여 스위치 2의 출시를 강화하는지 확실하지 않습니다. 그럼에도 불구하고, Take-Two와 Nintendo의 강한 관계는 간과 될 수 없습니다. 스위치는 여러 세대 정의 게임을 주최했으며 사이버 펑크 2077과 스위치 2에 도착한 팬텀 리버티 확장으로 "기적"포트가 남아있을 가능성이 남아 있습니다.
Grand Theft Auto 6은 엄청난 기대를 가지고 있습니다. 업계 리더들은 그것이 성장 정체를 종식시키고 게임을위한 새로운 벤치 마크를 설정할 수 있다고 생각합니다. 10 년이 넘는 개발로 인해 Rockstar에 대한 압력은 업계의 성장을 통치 할뿐만 아니라 획기적인 게임 경험을 소개하는 게임을 제공하는 게임을 제공하는 것은 촉진 가능합니다. 13 년 후 6 개월이 더 있습니까?