俠盜獵車手的宏偉,有個好消息和壞消息。好消息是,我們終於有了GTA 6的確認發布日期 - 標記您的日曆2026年5月26日。壞消息?比最初承諾的“ 2025年秋季”窗口晚了六個月。由於出版商和開發人員擔心他們精心計劃的發行活動可能與遊戲的這一巨頭相吻合,因此這種延遲對遊戲行業的許多人感到寬慰。現在,許多沒有固定日期的備受矚目的標題將需要爭先恐後地調整其時間表。
俠盜獵車手6不僅是另一場比賽。對於整個視頻遊戲行業來說,這是關鍵時刻。有關其開發的新聞使Shockwaves通過市場。六個月的延遲表明Rockstar的企業文化發生了重大變化,對今年的遊戲機市場收入提出了疑問,並可能影響即將到來的Switch 2。
去年,視頻遊戲行業的總收入達到1843億美元,比2023年增長了0.2%,這無見衰退的預測。但是,控制台收入下降了1%,反映了微軟和索尼等技術關稅等製造商面臨的挑戰。該行業迫切需要改變遊戲規則的遊戲,這是一個確定的控制台轉換標題,而Grand Theft Auto 6可能就是這樣。
分析師估計,GTA 6僅通過預訂而產生10億美元,而第一年就可以產生32億美元。 Grand Theft Auto 5僅花了三天的時間才達到10億美元的成績,有些人推測GTA 6可能僅在24小時內實現這一目標。 Circana分析師Mat Piscatella強調了它的重要性,這表明該遊戲的影響可以定義未來十年的行業增長軌跡。有傳言稱,這是第一個100美元的視頻遊戲暗示,可能是一種潛在的新定價基準,可能會振興行業增長。然而,人們擔心GTA 6可能是一種現象,無法刺激更廣泛的行業進步。
Rockstar Games在2018年在Red Dead Redemption 2的開發期間有100小時工作周和強制性加班的報導面臨宣傳危機。據報導,在批評之後,該公司採取了更多人道的政策,包括將承包商轉換為全職員工並執行“彈性”政策。但是,最近,員工每週五天返回辦公室以完成GTA 6的發展的任務表明,延遲是避免過去的緊縮文化。彭博社的傑森·施雷爾(Jason Schreier)證實了這一點,並指出,羅克斯特(Rockstar)的管理層似乎熱衷於避免殘酷的緊縮,同時提供可能徹底改變行業的遊戲。
遊戲行業迫切需要像GTA 6這樣的遊戲來移動遊戲機。與GTA 6同時釋放遊戲類似於將一桶水扔進海嘯。遊戲業務的一份報告強調了模糊的“ 2025年秋季”窗口如何影響全球出版商。一位工作室老闆將Rockstar的遊戲比作流星,其他人則擔心發行日期重疊。 EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)甚至暗示,由於GTA 6迫在眉睫的存在,調整了新戰場遊戲的發佈時間。
但是,大型版本並不總是會蝕別人。儘管與貝塞斯達(Bethesda)的《遺忘翻拍》(Oblivion Remake)一起推出,但開普勒互動的克萊爾(Clair)掩蓋了:探險隊33張在三天內售出了超過一百萬份,幽默地稱呼該行業的Barbenheimer時刻。對於GTA 6來說,這種情況似乎不太可能,並且沒有出版商會在2026年的“大盜竊寓言”時刻庫存。
2026年5月26日的新發布日期對其他發行商和開發商的影響尚待觀察。許多備受矚目的冠軍,例如寓言,戰爭齒輪:電子日,新的戰場和質量效應的精神繼任者出埃及記還沒有註明日期。開發商可能正在為幕後的計劃重新安置他們的計劃,但是Rockstar的牢固日期使其他人更有信心宣布自己的日期。然而,建議謹慎。
令人懷疑的是,2026年5月26日將是GTA 6的最終發布日期。 GTA 5和Red Dead Redemption 2都經歷了兩個延誤,從第二年的第二季度移至第三季度。 GTA 6的當前時間表反映了這一點,這表明又可能延遲到2026年10月或11月。
這個10月/11月的窗口似乎是合理的,尤其是考慮到Microsoft和Sony的潛在新控制台捆綁包,其中包括GTA 6,這將促進假日銷售。索尼在2014年10月至2014年12月售出了640萬張PlayStation 4s,這是前幾個月出售的兩倍以上,這主要是由於GTA 5的PS4發布。
任天堂可能會受到這一延遲的重大影響。 Take-Two首席執行官Strauss Zelnick對Switch 2 Fuels的支持,猜測GTA 6在平台上的潛在發布。 Switch上三部曲的“最終版本”的成功發行的驚喜發布表明,成人特許經營可以在家庭友好的遊戲機上找到房屋。儘管Modders已經證明了GTA 5在Switch上運行,但不確定Nintendo是否計劃用於GTA 6來加強Switch 2的啟動。但是,Take-Two和Nintendo之間的牢固關係並不能忽略。該開關已經託管了幾個定義的遊戲,並且Cyberpunk 2077及其幻影自由擴展到達Switch 2,“奇蹟”港口的可能性仍然存在。
俠盜獵車手6對此有巨大的期望。行業領導者認為,它可以結束增長停滯,並為遊戲設定新的基準。隨著發展的十多年的發展,Rockstar的壓力不僅會重新點燃行業增長,而且還引入了突破性的遊戲體驗。 13年後,還有六個月?