소식 Halo Infinite 리드 디자이너의 스튜디오는 데뷔 타이틀을 포기합니다

Halo Infinite 리드 디자이너의 스튜디오는 데뷔 타이틀을 포기합니다

작가 : Joshua Feb 02,2025

Halo Infinite 리드 디자이너의 스튜디오는 데뷔 타이틀을 포기합니다

Netease의 스튜디오 인 Sparks Jar of Sparks는 데뷔 타이틀에서 개발을 일시 중지합니다. 새 게시자 <🎜

를 추구합니다 <,,> halo infinite

의 전 디자인 리드 인 제리 훅 (Jerry Hook)은 네테 아스 자회사 인 그의 스튜디오 인 스파크 (Jar of Sparks)가 취임 게임 프로젝트에서 일시적으로 개발을 중단했다고 발표했다. 2022 년에 343 개의 Industries와 Microsoft를 떠나 Sparks Of Sparks를 설립 한 Hook는이 프로젝트를 "차세대 내러티브 중심 액션 게임"이라고 설명했습니다. 이 스튜디오는 이제 창의적인 비전을 실현하는 데 도움이되는 새로운 출판 파트너를 적극적으로 찾고 있습니다. 저명한 글로벌 비디오 게임 회사 인 Netease는 현재 <🎜 afe alfe human <🎜

및 최근에 출시 된 <🎜 🎜> Marvel Rivals <🎜 🎜 <🎜 와 같은 라이브 서비스 타이틀을 지원합니다. 후자의 성공적인 출시 및 후속 시즌 1 전투 패스는 다가오는 Fantastic Four의 추가와 함께 라이브 서비스 포트폴리오에 대한 Netease의 약속을 강조합니다. Hook의 LinkedIn 게시물은 스튜디오의 대담한 접근 방식과 혁신적인 디자인 목표를 강조하면서 개발 일시 중지를 확인했습니다. 해고는 명시 적으로 언급되지 않았지만 Hook는 팀원들이 새로운 기회를 탐색 할 것이며 스튜디오는 앞으로 몇 주 안에 새로운 역할을 찾는 데 도움이 될 것이라고 지적했습니다. 이것은 Netease가 베테랑 게임 개발자와의 첫 번째 협업이 아닙니다. 전 레지던트 이블 프로듀서 히로 로키 코바야시 (Kobayashi)는 2022 년 네레 아스 (Netease)에 GPTrack50 스튜디오를 설립했습니다. 뉴스는 <🎜 🎜> halo 프랜차이즈에 대한 전환 기간 동안 <🎜 🎜> halo infinite

의 후 시작 후 지원과 파라마운트 시리즈의 혼합 수신에 대한 전환 기간 동안 발생합니다. 그러나 343 Industries의 Halo Studios로의 브랜드 변경과 미래의 타이틀을 위해 Unreal Engine으로의 전환은 프랜차이즈의 잠재적 부활을 시사합니다.

. Sparks의 프로젝트가 일시적으로 보류되고 있지만 혁신에 대한 스튜디오의 약속은 분명합니다. 새로운 출판 파트너에 대한 그들의 검색은 전략적 재 교정을 신호하며, 야심 찬 비전을 결실에 가져 오는 데 필요한 자원을 확보하기 위해. [공식 사이트 참조] <🎜 🎜>

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