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Halo Infinite首席设计师的工作室Abandons首次亮相标题

作者 : Joshua Feb 02,2025

Halo Infinite首席设计师的工作室Abandons首次亮相标题

Sparks,NetEase的工作室,停止了首次亮相标题的开发;寻求新发布者

>杰里·胡克(Jerry Hook)是 halo infinite

的前设计负责人,宣布他的工作室,Netease子公司Sparks Jar of Sparks已暂时停止了其首个游戏项目的发展。 胡克(Hook)在2022年离开了343个行业和微软(Microsoft)建立火花,将该项目描述为“下一代叙事驱动的动作游戏”。 该工作室现在正在积极寻找新的出版伙伴,以帮助实现其创造性的愿景。 > NetEase是一家著名的全球视频游戏公司,目前支持诸如Human 的现场服务标题,以及最近推出的

麦克维尔竞争对手

。 后者的成功发布和后续第1季的战斗通行证以及即将增加的《神奇四侠》的添加,突出了Netease对现场服务组合的承诺。> Hook的LinkedIn帖子确认了开发的停顿,强调了工作室的大胆方法和创新的设计目标。虽然裁员没有明确说明,但胡克表示团队成员将探索新的机会,工作室将在未来几周内帮助他们找到新的角色。 这不是Netease与资深游戏开发人员的首次合作。 前驻危机生产商Hiroyuki Kobayashi在2022年还建立了GPTRACK50 Studios。 这个消息是在 halo 特许经营的一个过渡期间出现的,以 Halo Infinite 的挑战为标志,在发出后的后支持和派拉蒙系列的混合接待。 但是,有343个行业重塑了Halo Studios,并转向虚幻引擎以获取未来的头衔,这可能会使该特许经营权重新出现。 虽然Sparks的项目暂时被搁置,但工作室对创新的承诺仍然很明显。 他们寻找新的出版合作伙伴标志着战略重新校准,旨在确保将其雄心勃勃的愿景带入实现所需的资源。

[请参阅官方网站]

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