Space Marine 3의 개발 발표는 특히 Warhammer 40,000 커뮤니티 전반에 걸쳐 흥분과 우려의 잔물결을 보냈습니다. 출판사 Focus Entertainment and Developer Saber Interactive는 Space Marine 2의 향후 콘텐츠에 대한 지속적인 토론 속에서 3 월 중순 에이 발표를했습니다.
안심이 많은 블로그 게시물에서 두 회사는 커뮤니티의 우려 사항을 정면으로 해결했습니다. 그들은 Space Marine 2를 계속 지원하겠다는 약속을 강조했으며 자원이 새로운 프로젝트로 전환 될 것이라는 두려움을 없애 버렸습니다. "Space Marine 3은 Space Marine 2의 발전을 의미하지는 않습니다. 그와는 거리가 멀지 않습니다. 팀이 바뀌지 않고 아무도 게임을 포기하지 않았으며 우주 해양 2에 더 멋진 콘텐츠를 가져 오려는 우리의 계획"이라고 밝혔다.
Space Marine 2의 Year One Roadmap은 여전히 궤도에 있으며 패치 7은 4 월 중순에 출시 될 예정입니다. 흥미롭게 도이 게임은 앞으로 몇 달 안에 새로운 클래스, 새로운 PVE 운영 및 새로운 근접 무기를 받게됩니다. 개발자들은 "우리를 믿으십시오. Dataminers조차 알지 못한 놀라움이 있습니다 :).
Space Marine 3은 출시에서 몇 년 동안 새로운 프로젝트로 묘사되며 발표는 개발 프로세스의 시작을 나타냅니다. 커뮤니티의 열정은 팀의 중요한 동기 부여였습니다. "많은 분들 이이 프로젝트에 대해 매우 흥분했고 이것은 우리를 매우 행복하고 동기를 부여합니다. 흔들리지 않는 지원에 감사드립니다."
Space Marine 2의 새로운 콘텐츠의 하이라이트는 새로운 계급의 소개이며, 우주 해병대의 의료진과 유사하게 팬들 사이의 추측이 있거나 사서의 더 스릴있는 가능성과 유사하게 우주 마술을 활성화시킵니다. 또한, 팬들은 새로운 근접 무기에 대해 열망하며, 많은 사람들이 Secret Level의 Warhammer 40,000 애니메이션 에피소드에 등장한 상징적 인 도끼를 기대하고 있습니다.
Space Marine 2의 성공에 의해 전진하기로 한 결정은 Space Marine 2의 성공에 의해 영향을 받았습니다. Saber Interactive의 최고 크리에이티브 책임자 인 Tim Willits는 Space Marine 2의 출시에 이어 IGN과의 인터뷰에서 스토리 DLC의 잠재력을 암시하고 Space Marine 3에 대한 아이디어가 이미 논의 중이라고 공유했습니다. "우리의 게임 감독 인 Dmitry Grigorenko는 DLC 또는 속편 일 수있는 몇 가지 이야기 아이디어를 제안했다"고 Willits는 언급했다.