Объявление о разработке Space Marine 3 посладило множество волнений и беспокойства во всем сообществе Warhammer 40 000, особенно учитывая время всего через шесть месяцев после выпуска Space Marine 2. Издатель Focus Entertainment и разработчик Sabre Interactive сделал это объявление в середине марта, среди продолжающихся дискуссий о будущем контенте для Space Marine 2.
В успокаивающем сообщении в блоге обе компании обратились к проблемам сообщества в лоб. Они подчеркнули свою приверженность продолжать поддержку Space Marine 2, разбирая опасения, что ресурсы будут перенаправлены на новый проект. «Space Marine 3 не означает развитие космоса Space Marine 2. От него далеко.
Дорожная карта «Космический морской пехотинец 2» по-прежнему находится на пути, а патч 7 запланирован на выпуск в середине апреля. Захватывающим, игра также получит новый класс, новые операции PVE и новое оружие ближнего боя в ближайшие месяцы. Разработчики дразнили: «Доверьтесь нам, есть сюрпризы, о которых даже дата данных не узнали :)».
Space Marine 3 описывается как новый проект, в течение нескольких лет от выпуска, а объявление знаменует собой начало процесса разработки. Энтузиазм со стороны сообщества был важным мотиватором для команды. «Многие из вас были очень взволнованы этим проектом, и это делает нас невероятно счастливыми и мотивированными. Спасибо за непоколебимую поддержку», - заявил заявление.
Основным моментом нового контента для Space Marine 2 является введение нового класса, с спекуляциями среди поклонников, склоняющихся к аптекарю, сродни классу Medic для космических морских пехотинцев или более захватывающей возможностью библиотекаря, привнести в игру космическую магию с формированием. Кроме того, фанаты стремятся к новому оружию ближнего боя, многие надеются на анимационный эпизод «Знаменитый топор», представленный в Animated Animated Secret Level Warhammer 40 000, который моддер уже включил в игру.
Решение двигаться вперед с Space Marine 3 находилось под влиянием успеха Space Marine 2. В интервью IGN после запуска Space Marine 2, главный креативный директор Sabre Interactive, Тим Уиллитс, намекнул на потенциал для истории DLC и поделился, что идеи для Space Marine 3 уже обсуждались. «Наш игровой директор Дмитрий Григоренко, он предложил некоторые идеи истории, которые могут быть DLC или продолжением», - упомянул Уиллитс, предлагая богатое будущее для франшизы с различными фракциями и главами для изучения.