비디오 게임 영화 장르는 종종 일련의 실망스러운 적응에 시달리고 있으며, 일부 영화는 원래 게임의 본질을 포착 할 수 없기 때문에 악명 높아졌습니다. 1993 년 슈퍼 마리오 브라더스 (Super Mario Bros) 와 1997 년 필사자 콤 바트 (Mortal Kombat)와 같은 고전은 소스 자료를 그렇게 매력적으로 만든 이유에 대한 마크를 놓치고있는 것이 얼마나 잘못 될 수 있는지에 대한 악명 높은 예입니다. 그러나 최근 몇 년 동안 Sonic the Hedgehog Series와 Super Mario Bros. 영화는 비디오 게임을 큰 화면에 가져 오는 데 더 유망한 접근 방식을 보여 주면서 약간의 개선이 이루어졌습니다. 이러한 발전에도 불구하고 국경 지대 와 같은 몇 가지 주목할만한 실패는 여전히 팬들을 계속 실망시키고 있습니다.
비디오 게임을 영화에 적응시키는 데있어 할리우드의 끈기는 부인할 수 없습니다. 업계는 최저점을 보았지만 다음과 같은 악명 높은 비디오 게임 영화 적응만큼 낮은 영화를 찾는 것은 어렵습니다.
모든 시간의 최악의 비디오 게임 영화 적응
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