ビデオゲーム映画のジャンルは、一連の残念な適応に悩まされていることが多く、一部の映画は元のゲームの本質を捉えることができないことで悪名高いものになりました。 1993年のスーパーマリオブラザーズや1997年のモルタルコンバット:消滅のようなクラシックは、物事がどれほどひどくうまくいかないかという悪名高い例であり、ソース素材をとても魅力的にした理由のマークを見逃しています。しかし、ソニック・ザ・ヘッジホッグシリーズとスーパーマリオブラザーズ映画は、ビデオゲームを大画面に持ち込むためのより有望なアプローチを実証するスーパーマリオブラザーズ映画で、近年の改善が見られました。これらの進歩にもかかわらず、ファンを失望させ続けている国境地帯など、いくつかの顕著な障害がまだあります。
ビデオゲームを映画に適応させることにおけるハリウッドの粘り強さは否定できません。業界では低値を見てきましたが、次の悪名高いビデオゲーム映画の適応と同じくらい低く沈む映画を見つけるのは困難です。
史上最悪のビデオゲーム映画の適応
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