Deadlock menerima baik pulih utama dengan reka bentuk semula peta yang berubah-ubah. Patch terbaru Valve mengubah medan perang empat lorong ke arena tiga lorong, membawa permainan lebih dekat ke struktur biasa Moba tradisional.
Perubahan yang signifikan ini akan membentuk semula permainan secara drastik. Pengedaran lorong "1 vs 2" sebelumnya adalah usang, memaksa pemain untuk menyesuaikan diri dengan pengurusan sumber dan komposisi pasukan mereka. Berharap untuk melihat dua pahlawan per lorong, yang membawa kepada pendekatan strategik yang baru.
Imej: steampowered.com
Reka bentuk semula peta melangkaui struktur lorong, memberi kesan kepada kedudukan kem neutral, kuasa, dan elemen utama yang lain. Mod "Peta Eksplorasi" baru telah ditambah, membolehkan pemain untuk menavigasi susun atur yang disemak semula tanpa tekanan pertempuran. Ini direka untuk memudahkan lengkung pembelajaran yang lancar untuk pemain yang menyesuaikan diri dengan perubahan.
Penambahbaikan selanjutnya termasuk sistem Soul Orb yang dikemas kini. Pemain kini boleh mengumpul jiwa walaupun tanpa terus mengamankan pukulan akhir, mempercepatkan pengambilalihan sumber. Kesan jiwa juga telah tweak, mengurangkan masa udara.
Patch yang komprehensif ini juga mempunyai penambahbaikan kepada mekanik berlari, mengimbangi watak, dan prestasi yang dipertingkatkan. Ia menambah sokongan untuk teknologi canggih seperti DLSS, FSR, NVIDIA Refleks, dan Anti-LAG 2.0, terus mengoptimumkan pengalaman permainan. Banyak pembetulan pepijat juga termasuk. Rujuk Nota Patch Rasmi untuk senarai kemas kini yang lengkap.