Sejak dilancarkan minggu lalu, Doom: The Dark Ages telah menarik 3 juta pemain yang mengagumkan, menandakan pelancaran terbesar dalam sejarah perisian ID oleh kiraan pemain. Kejayaan ini dicapai tujuh kali lebih cepat daripada Doom Eternal pada tahun 2020, mempamerkan pertumbuhan pesat dalam penglibatan pemain. Bethesda, bagaimanapun, belum lagi mendedahkan angka jualan permainan, meninggalkan peminat dan penganalisis yang ingin tahu tentang prestasi kewangannya.
Dikeluarkan pada 15 Mei, 2025, di seluruh PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X dan S, Doom: The Dark Ages telah membuat kesan yang signifikan di seluruh platform. Di Steam, permainan mencapai puncak pemain serentak sebanyak 31,470, dengan puncak 24 jam sebanyak 16,328 pemain. Secara perbandingan, Doom Eternal mempunyai puncak 104,891 pemain serentak, sementara Doom 2016 melanda puncak 44,271. Angka -angka ini menunjukkan bahawa Zaman Gelap mungkin mempunyai prestasi yang lebih lemah pada platform Valve.
Pengaruh pas permainan Xbox tidak dapat diabaikan ketika menganalisis angka -angka ini. DOOM: Zaman Gelap boleh didapati di pas permainan dari hari pertama untuk kedua -dua konsol Xbox dan PC, yang mungkin menarik sejumlah besar pemain yang memilih perkhidmatan langganan dan bukannya membeli permainan secara langsung pada harga $ 69.99 dalam strategi Microsoft AS untuk meningkatkan langganan Pass Game dapat dilihat sebagai berjaya di sini, walaupun terdapat kesan yang berpotensi ke atas jualan langsung.
Menariknya, permainan lain seperti Clair Obscur: Ekspedisi 33 telah berjaya mencapai jualan yang kukuh sementara juga melancarkan pada Game Pass. Dengan tag harga yang lebih rendah sebanyak $ 50, Clair Obscur menjual 2 juta salinan, menunjukkan bahawa pelepasan lulus permainan sehari tidak semestinya menghalang jualan. Harga Doom yang lebih tinggi: Zaman Gelap mungkin menghalang beberapa pembeli yang berpotensi, menambah lapisan lain untuk perbincangan jualan.
Keputusan Bethesda untuk menyerlahkan nombor pemain daripada angka jualan mencerminkan pendekatan mereka dengan Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , yang juga menyaksikan 4 juta pemain dalam pelancaran permainannya. Begitu juga, Ubisoft mengumumkan 3 juta pemain untuk Assassin's Creed: Shadows tanpa mendedahkan data jualan tertentu. Trend ini menunjukkan tumpuan kepada penglibatan pemain ke atas metrik jualan tradisional.
Walaupun hanya Bethesda dan Microsoft mempunyai wawasan tentang sama ada Doom: Zaman Gelap memenuhi sasaran dalamannya, kiraan 3 juta pemain menunjukkan prestasi yang kuat, terutamanya pada konsol dan melalui pas permainan. Sebaliknya, prestasinya di Steam kelihatan kurang teguh.
Kajian IGN mengenai Doom: The Dark Ages menganugerahkannya 9/10, memuji peralihannya dari permainan yang berfokus pada mobiliti Doom Eternal kepada gaya yang lebih berat dan berkuasa yang tetap sangat memuaskan dan unik dalam siri ini.