ニュース DOOM:暗黒時代 - IDの史上最大の発売、販売データ保留中

DOOM:暗黒時代 - IDの史上最大の発売、販売データ保留中

著者 : Aria May 22,2025

先週の発売以来、 Doom:The Dark Agesは印象的な300万人のプレーヤーを魅了し、IDソフトウェアの歴史の中で最大の発売をプレイヤーカウントで獲得しました。このマイルストーンは、2020年にDoom Eternalよりも7倍速く達成され、プレーヤーのエンゲージメントの急速な成長を紹介しました。しかし、Bethesdaはゲームの売り上げの数値をまだ明らかにしておらず、ファンとアナリストはその財務パフォーマンスに興味を持っています。

2025年5月15日、PC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびS、 Doom:The Dark Agesを介してリリースされました。プラットフォーム全体に大きな影響を与えました。 Steamでは、ゲームは16,328人のプレーヤーの24時間のピークで31,470のピークに達しました。それに比べて、 Doom Eternのピークは104,891人の同時プレイヤーでしたが、2016 Doomは44,271人のピークに達しました。これらの数字は、暗黒時代がValveのプラットフォームで比較的弱いパフォーマンスを持っていた可能性があることを示唆しています。

Xboxゲームパスの影響は、これらの数値を分析する際に見落とすことはできません。 DOOM:Dark Agesは、XboxコンソールとPCの両方で初日からゲームパスで利用できました。おそらく、ゲームパスのサブスクリプションを強化するためのUS Microsoftの戦略で69.99ドルの価格でゲームを完全に購入するのではなく、サブスクリプションサービスを選択したプレーヤーをかなり引き付ける可能性があります。

興味深いことに、 Clair Obscur:Expedition 33のような他のゲームは、ゲームパスでも発売され、強力な販売を達成することができました。 50ドルの価格が低いため、 Clair Obscurは200万枚のコピーを売却し、1日1ゲームのパスリリースが必ずしも販売を妨げるとは限らないことを示しています。運命のより高い価格:暗黒時代は潜在的な買い手を阻止し、販売ディスカッションに別のレイヤーを追加した可能性があります。

売上高ではなくプレーヤー数を強調するというベセスダの決定は、Alder Scrolls IV:Oblivion Remasteredとのアプローチを反映しています。同様に、Ubisoftは、特定の販売データを明らかにすることなく、 Assassin's Creed:Shadowsの300万人のプレーヤーを発表しました。この傾向は、従来の販売メトリックをめぐるプレーヤーの関与に焦点を当てていることを示唆しています。

BethesdaとMicrosoftはDoom:The Dark Agesが内部ターゲットを満たしているかどうかについての洞察を持っていますが、300万人のプレーヤー数は、特にコンソールやゲームパスでの強力なパフォーマンスを示しています。一方、Steamでのパフォーマンスは堅牢性が低く見えます。

IGNのDoom:The Dark Agesのレビューは9/10を授与され、 Doomのモビリティに焦点を当てたゲームプレイから、シリーズ内で非常に満足でユニークなままであるより重い強力で強力なスタイルへの移行を称賛しました。

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