С момента своего запуска на прошлой неделе Doom: The Dark Ages привлекло впечатляющие 3 миллионов игроков, отметив самый большой запуск в истории ID Software By Players Count. Эта веха была достигнута в семь раз быстрее, чем Doom Eternal в 2020 году, демонстрируя быстрый рост вовлечения игроков. Bethesda, однако, еще не раскрыла показатели продаж игры, оставив фанатов и аналитиков любопытными о ее финансовых показателях.
Выпущенная 15 мая 2025 года, по ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X и S, Doom: The Dark Ases оказал значительное влияние на на платформы. В Steam игра достигла пикового одновременного числа игроков в 31 470, с 24-часовым пиком из 16 328 игроков. Для сравнения, Doom Eternal имел пик 104 891 одновременных игроков, в то время как Doom 2016 года достигла пика 44 271. Эти цифры предполагают, что темные века, возможно, имели относительно более слабую производительность на платформе Valve.
Влияние Xbox Game Pass нельзя упускать из виду при анализе этих цифр. DOOM: Темные возрасты были доступны на игровом проходе с первого дня как для консолей Xbox, так и для ПК, что, вероятно, привлекая значительное количество игроков, которые выбрали услугу подписки, а не на покупку игры с прямой ценой в 69,99 долл. США в стратегии Microsoft США для повышения подписки Game Pass могут рассматриваться как успешные, несмотря на потенциальное влияние на прямые продажи.
Интересно, что другие игры, такие как Clair Inskur: Expedition 33, удалось достичь сильных продаж, а также запустить Game Pass. С более низкой ценой в 50 долларов, Клер-Мансар продал 2 миллиона копий, демонстрируя, что выпуск Game Pass Day-One не обязательно препятствует продажам. Более высокая цена на гибель: темные возрасты могли сдерживать некоторых потенциальных покупателей, добавив еще один слой в обсуждение продаж.
Решение Bethesda выделить числа игроков, а не показатели продаж отражает их подход с Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , который также увидел 4 миллиона игроков при запуске игрового прохода. Точно так же Ubisoft объявила 3 миллиона игроков за Assassin's Creed: Shadows без раскрытия конкретных данных о продажах. Эта тенденция предлагает акцент на участие игроков по сравнению с традиционными показателями продаж.
В то время как только Bethesda и Microsoft имеют представление о том, достигли того, что Doom: темные возрасты достигли своих внутренних целей, количество 3 миллионов игроков указывает на сильную производительность, особенно на консолях и через Game Pass. С другой стороны, его производительность на Steam выглядит менее надежной.
Обзор DOOM IGN: темные века присудили ему 9/10, восхваляя его смещение от ориентированного на мобильность игрового процесса Doom Eternal к более весому и мощному стилю, который остается чрезвычайно удовлетворительным и уникальным в серии.