Desde o seu lançamento na semana passada, Doom: a Idade das Trevas atraiu impressionantes 3 milhões de jogadores, marcando o maior lançamento na história do Software de ID pela contagem de jogadores. Esse marco foi alcançado sete vezes mais rápido que a Doom Eternal em 2020, mostrando o rápido crescimento no envolvimento dos jogadores. A Bethesda, no entanto, ainda não divulgou os números de vendas do jogo, deixando os fãs e analistas curiosos sobre seu desempenho financeiro.
Lançado em 15 de maio de 2025, no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S, Doom: The Dark Idade teve um impacto significativo entre as plataformas. No Steam, o jogo atingiu uma contagem de 31.470 jogadores simultâneos, com um pico de 24.328 jogadores de 24 horas. Comparativamente, o Doom Eternal teve um pico de 104.891 jogadores simultâneos, enquanto o Doom de 2016 atingiu um pico de 44.271. Esses números sugerem que a idade das trevas pode ter um desempenho relativamente mais fraco na plataforma da Valve.
A influência do Xbox Game Pass não pode ser negligenciada ao analisar esses números. A Doom: A Idade das Trevas estava disponível no jogo do jogo desde o primeiro dia para consoles Xbox e PC, provavelmente atraindo um número substancial de jogadores que optaram pelo serviço de assinatura, em vez de comprar o jogo de maneira direta com seu preço de US $ 69,99 na estratégia da Microsoft dos EUA para aumentar as assinaturas de aprovação do jogo aqui, apesar do impacto potencial nas vendas.
Curiosamente, outros jogos como Clair Obscur: Expedition 33 conseguiram obter vendas fortes e também lançando no jogo Pass. Com um preço mais baixo de US $ 50, a Clair Obscur vendeu 2 milhões de cópias, demonstrando que um lançamento do Day-One Game Pass não prejudica necessariamente as vendas. O preço mais alto da destruição: a idade das trevas pode ter impedido alguns compradores em potencial, adicionando outra camada à discussão sobre vendas.
A decisão da Bethesda de destacar o número de jogadores em vez de números de vendas reflete sua abordagem com o Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , que também viu 4 milhões de jogadores no lançamento do jogo Game Pass. Da mesma forma, a Ubisoft anunciou 3 milhões de jogadores para o Assassin's Creed: Shadows sem revelar dados de vendas específicos. Essa tendência sugere um foco no envolvimento dos jogadores em relação às métricas tradicionais de vendas.
Embora apenas a Bethesda e a Microsoft tenham informações sobre se o Doom: a Idade das Trevas atingiu seus alvos internos, a contagem de 3 milhões de jogadores indica um forte desempenho, principalmente nos consoles e no passe do jogo. Por outro lado, seu desempenho no Steam parece menos robusto.
A Revisão da IGN sobre Doom: a Idade das Trevas concedeu um 9/10, elogiando sua mudança da jogabilidade focada na mobilidade do Doom Eternal para um estilo mais pesado e poderoso que permanece imensamente satisfatório e único dentro da série.