Sinds de lancering vorige week heeft Doom: The Dark Ages een indrukwekkende 3 miljoen spelers aangetrokken, wat de grootste lancering in de geschiedenis van ID -software gemarkeerd door spelers. Deze mijlpaal werd in 2020 zeven keer sneller bereikt dan Doom Eternal , met de snelle groei van de betrokkenheid van spelers. Bethesda heeft echter nog niet de verkoopcijfers van de game bekendgemaakt, waardoor fans en analisten nieuwsgierig zijn naar de financiële prestaties.
Uitgebracht op 15 mei 2025, via PC, PlayStation 5 en Xbox Series X en S, Doom: The Dark Ages heeft een aanzienlijke impact op verschillende platforms gehad. Op Steam bereikte het spel een piek gelijktijdig aantal spelers van 31.470, met een 24-uurs piek van 16.328 spelers. Ter vergelijking: Doom Eternal had een piek van 104.891 gelijktijdige spelers, terwijl de Doom 2016 een piek van 44.271 bereikte. Deze cijfers suggereren dat de donkere eeuwen mogelijk een relatief zwakkere prestatie hebben gehad op het platform van Valve.
De invloed van Xbox Game Pass kan niet over het hoofd worden gezien bij het analyseren van deze cijfers. DOOM: The Dark Ages was beschikbaar op Game Pass vanaf dag één voor zowel Xbox -consoles als pc, waarbij waarschijnlijk een aanzienlijk aantal spelers aantrekken die hebben gekozen voor de abonnementsservice in plaats van de game ronduit te kopen voor de prijs van $ 69,99 in de strategie van de Amerikaanse Microsoft om de games -passbeschrijvingen te stimuleren, ondanks de potentiële impact op directe verkoop.
Interessant is dat andere games zoals Clair Obscur: Expedition 33 erin geslaagd zijn om een sterke verkoop te bereiken en tegelijkertijd te lanceren op Game Pass. Met een lager prijskaartje van $ 50 verkocht Clair Obscur 2 miljoen exemplaren, waaruit blijkt dat een dag-één-gamepasrelease niet noodzakelijkerwijs de verkoop belemmert. De hogere prijs van de ondergang: de donkere eeuwen hebben sommige potentiële kopers misschien afgeschrikt, waardoor een andere laag aan de verkoopdiscussie werd toegevoegd.
Bethesda's beslissing om spelersnummers te benadrukken in plaats van verkoopcijfers weerspiegelt hun aanpak met de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , die ook 4 miljoen spelers zag bij de lancering van de game -pas. Evenzo kondigde Ubisoft 3 miljoen spelers aan voor Assassin's Creed: Shadows zonder specifieke verkoopgegevens te onthullen. Deze trend suggereert een focus op de betrokkenheid van spelers over traditionele verkoopstatistieken.
Hoewel alleen Bethesda en Microsoft inzicht hebben in de vraag of DOOM: The Dark Ages zijn interne doelen heeft gehaald, duidt de telling van 3 miljoen spelers sterke prestaties aan, met name op consoles en via Game Pass. Aan de andere kant lijken de prestaties op stoom minder robuust.
IGN's Review of Doom: The Dark Ages heeft het een 9/10 toegekend, die zijn verschuiving prees van de mobiliteitsgerichte gameplay van Doom Eternal naar een meer zware en krachtige stijl die enorm bevredigend en uniek blijft in de serie.