Dal suo lancio la scorsa settimana, Doom: The Dark Age ha attirato un impressionante 3 milioni di giocatori, segnando il più grande lancio nella storia di ID Software per conteggio dei giocatori. Questa pietra miliare è stata raggiunta sette volte più veloce di Doom Eternal nel 2020, mostrando la rapida crescita del coinvolgimento dei giocatori. Bethesda, tuttavia, non ha ancora rivelato i dati di vendita del gioco, lasciando i fan e gli analisti curiosi della sua performance finanziaria.
Rilasciato il 15 maggio 2025, attraverso PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S, Doom: The Dark Ages ha avuto un impatto significativo tra le piattaforme. Su Steam, il gioco ha raggiunto un numero di giocatori simultanei di picco di 31.470, con un picco di 24 ore di 16.328 giocatori. Comparativamente, Doom Eternal aveva un picco di 104.891 giocatori simultanei, mentre il Doom del 2016 ha raggiunto un picco di 44.271. Questi numeri suggeriscono che i secoli bui potrebbero aver avuto una prestazione relativamente più debole sulla piattaforma di Valve.
L'influenza di Xbox Game Pass non può essere trascurata quando si analizza queste figure. DOOM: The Dark Ages era disponibile sul Game Pass dal primo giorno per le console Xbox e il PC, probabilmente attirando un numero considerevole di giocatori che hanno optato per il servizio di abbonamento piuttosto che acquistare il gioco al massimo del suo prezzo di $ 69,99 nella strategia degli Stati Uniti Microsoft per aumentare gli abbonamenti a Game Pass potrebbe essere visto come successo qui, nonostante il potenziale impatto sulle vendite dirette.
È interessante notare che altri giochi come Clair Obscur: Expedition 33 sono riusciti a ottenere vendite forti mentre si lanciano anche su Game Pass. Con un prezzo più basso di $ 50, Clair Obscur ha venduto 2 milioni di copie, dimostrando che una versione di Game Pass day-One non ostacola necessariamente le vendite. Il prezzo più elevato di Doom: il secolo oscuro potrebbe aver scoraggiato alcuni potenziali acquirenti, aggiungendo un altro livello alla discussione sulle vendite.
La decisione di Bethesda di evidenziare i numeri dei giocatori piuttosto che le cifre di vendita rispecchiano il loro approccio con Elder Scrolls IV: Oblivion Remasterited , che ha anche visto 4 milioni di giocatori al lancio del suo Game Pass. Allo stesso modo, Ubisoft ha annunciato 3 milioni di giocatori per Assassin's Creed: Shadows senza rivelare dati di vendita specifici. Questa tendenza suggerisce un focus sul coinvolgimento dei giocatori sulle metriche di vendita tradizionali.
Mentre solo Bethesda e Microsoft hanno una visione del fatto che Doom: The Dark Ages ha raggiunto i suoi obiettivi interni, il conteggio dei 3 milioni di giocatori indica prestazioni forti, in particolare sulle console e attraverso il Game Pass. D'altra parte, le sue prestazioni su Steam sembrano meno robuste.
La recensione di IGN di Doom: The Dark Ages ha assegnato un 9/10, elogiando il suo passaggio dal gameplay incentrato sulla mobilità di Doom Eternal a uno stile più pesante e potente che rimane immensamente soddisfacente e unico all'interno della serie.