Od czasu premiery w zeszłym tygodniu Doom: The Dark Ages przyciągnął imponujące 3 miliony graczy, co oznacza największą premierę historii ID według liczby graczy. Ten kamień milowy został osiągnięty siedem razy szybszy niż Doom Eternal w 2020 r., Pokazując szybki wzrost zaangażowania gracza. Jednak Bethesda nie ujawniła jeszcze danych sprzedaży gry, pozostawiając fanów i analityków ciekawych jej wyników finansowych.
Wydany 15 maja 2025 r. W PC, PlayStation 5 i Xbox Series X i S, Doom: The Dark Ages wywarł znaczący wpływ na platformy. Na Steam gra osiągnęła szczytową liczbę równoległych graczy na poziomie 31 470, z 24-godzinnym szczytem 16 328 graczy. Dla porównania, Doom Eternal miał szczyt 104 891 równoczesnych graczy, podczas gdy Doom 2016 osiągnął szczyt 44 271. Liczby te sugerują, że ciemne wieki mogły mieć stosunkowo słabszą wydajność na platformie Valve.
Wpływu Xbox Game Pass nie można przeoczyć podczas analizy tych liczb. DOOM: Dark Ages był dostępny w Game Pass od pierwszego dnia zarówno dla konsol Xbox, jak i PC, prawdopodobnie przyciąganie znacznej liczby graczy, którzy zdecydowali się na usługę subskrypcyjną, a nie kupowanie gry w cenie 69,99 USD w strategii amerykańskiej Microsoft w celu zwiększenia subskrypcji karty gry można uznać za skuteczne, pomimo potencjalnego wpływu na sprzedaż reżyserską.
Co ciekawe, inne gry, takie jak Clair Obsurpur: Expedition 33, udało się osiągnąć silną sprzedaż, jednocześnie uruchamiając Game Pass. Przy niższej cenie 50 USD, Clair Obsur sprzedał 2 miliony egzemplarzy, co pokazuje, że wydanie karty gry niekoniecznie utrudnia sprzedaż. Wyższa cena zagłady: ciemne wieki mogły powstrzymać niektórych potencjalnych nabywców, dodając kolejną warstwę do dyskusji sprzedaży.
Decyzja Bethesdy o wyróżnieniu liczb graczy zamiast danych sprzedaży odzwierciedla ich podejście ze starszymi Scrolls IV: Oblivion Remastered , który również widział 4 miliony graczy po uruchomieniu przepustki. Podobnie Ubisoft ogłosił 3 miliony graczy dla Assassin's Creed: Shadows bez ujawnienia określonych danych sprzedaży. Ten trend sugeruje skupienie się na zaangażowaniu gracza na tradycyjne wskaźniki sprzedaży.
Podczas gdy tylko Bethesda i Microsoft mają wgląd w to, czy Doom: The Dark Ages osiągnęły swoje wewnętrzne cele, liczba 3 milionów graczy wskazuje na dobre wyniki, szczególnie na konsolach i za pośrednictwem Game Pass. Z drugiej strony jego wydajność na Steam wydaje się mniej solidna.
Recenzja Doom IGN: The Dark Ages przyznała mu 9/10, chwaląc odejście od mobilnej rozgrywki Doom Eternal do bardziej ważnego i potężnego stylu, który pozostaje niezwykle satysfakcjonujący i wyjątkowy w serii.