CD Projekt Red သည် Witcher 4 တွင် Ciri ၏ အဓိကဇာတ်ကောင်အခန်းကဏ္ဍနှင့် ပတ်၀န်းကျင်အငြင်းပွားမှုကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းပြီး လက်ရှိ gen ကွန်ဆိုးလ်နှင့် လိုက်ဖက်မှုအကြောင်း တင်းတင်းကြပ်ကြပ် နှုတ်ဆိတ်နေပါသည်။ နောက်ဆုံးထွက် အပ်ဒိတ်များအတွက် ဆက်ဖတ်ပါ။
CDPR မှ Witcher 4 Development Insights
Ciri ၏ ဇာတ်ဆောင် အခန်းကဏ္ဍ- အငြင်းပွားဖွယ် ရွေးချယ်မှု ရှိပါသလား။
VGC နှင့် ဒီဇင်ဘာ 18 ရက်နေ့ အင်တာဗျူးတွင် Geralt ၏ လူကြိုက်များမှုကြောင့် ဇာတ်ကြောင်းဒါရိုက်တာ Phillipp Weber သည် Ciri ကို ဦးဆောင်သူအဖြစ် ပါဝင်ခြင်း၏ အလားအလာကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ Geralt နှင့်ဆက်စပ်နေသောပရိသတ်များ၏စိုးရိမ်မှုများကိုနားလည်သဘောပေါက်ကြောင်းဝန်ခံသော်လည်း၎င်းသည် Witcher စကြဝဠာအတွင်းစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောဇာတ်ကြောင်းအသစ်များနှင့် Ciri ၏ဇာတ်ကောင်အတွက်ဖြစ်နိုင်ချေများကိုခွင့်ပြုသည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။ ရွေးချယ်မှုသည် မကြာသေးမီက မဟုတ်ဘဲ၊ Ciri ၏ဝတ္ထုနှင့် Witcher 3 တွင် ပါဝင်သည့် သဘာဝအတိုင်း တိုးတက်မှုတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း ၎င်းက ရှင်းပြခဲ့သည်။
အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Małgorzata Mitręga က ဂိမ်းထွက်ရှိမှုသည် Geralt ၏ကံကြမ္မာနှင့် အခြားဇာတ်ကောင်များ၏ ဇာတ်လမ်းအစီအစဥ်ဆိုင်ရာ မေးခွန်းများကို ရှင်းလင်းပေးမည်ဖြစ်ပြီး ဆုံးဖြတ်ချက်ကို ဂရုတစိုက်ထည့်သွင်းထားကြောင်း ပရိသတ်များအား အာမခံပါသည်။
သို့သော် Geralt ၏ ပျက်ကွက်မှုသည် မပြီးပြတ်သေးပါ။ သူ့အသံသရုပ်ဆောင်က ဇာတ်ပို့နေရာကနေ ပါဝင်လာမယ်လို့ 2024 ခုနှစ် သြဂုတ်လမှာ အတည်ပြုခဲ့ပါတယ်။ ၎င်းသည် အသစ်နှင့် ပြန်လာသော ဇာတ်ကောင်များ၏ နိဒါန်းနှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် ခွင့်ပြုသည်။
Console လိုက်ဖက်ညီမှု မရှင်းလင်းသေးပါ
Eurogamer နှင့် ဒီဇင်ဘာ 18 ရက် သီးခြားအင်တာဗျူးတွင်၊ ဒါရိုက်တာ Sebastian Kalemba သည် PC၊ Xbox နှင့် PlayStation တို့ကို ဖြတ်ကျော်ပြီး ပလပ်ဖောင်းဖြန့်ချိရန်အတွက် ရည်ရွယ်ထားသော Unreal Engine 5 နှင့် စိတ်ကြိုက်တည်ဆောက်မှုကို အတည်ပြုခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း လက်ရှိ Generation Console လိုက်ဖက်ညီမှုနှင့်ပတ်သက်၍ အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ထုတ်ဖော်ပြောကြားခြင်းမရှိပေ။ ထုတ်ဖော်ပြသသည့်နမူနာသည် ဂိမ်း၏အမြင်အာရုံပန်းတိုင်များအတွက် "ကောင်းမွန်သောစံသတ်မှတ်ချက်" တစ်ခုအဖြစ် အကြံပြုထားပြီး နောက်ဆုံးထုတ်ကုန်မှာ ကွဲပြားနိုင်သည်ဟု အကြံပြုခဲ့သည်။
ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာချဉ်းကပ်နည်းအသစ်