Activision pakt Call of Duty Cheading aan met nieuwe anti-cheatmaatregelen en crossplay-opties
Activision heeft gereageerd op wijdverbreide spelerszorg over het vals spelen in Call of Duty's Black Ops 6 en Warzone, en kondigde plannen aan om console -spelers in gerangschikte modus te laten om crossplay uit te schakelen met pc -spelers.
De kwestie van vals spelen is een belangrijk punt van discussie geworden onder de Call of Duty Community sinds de introductie van gerangschikt spel in Black Ops 6 en Warzone vorig jaar. Veel spelers geloven dat de prevalentie van cheaters een ernstige invloed heeft op de competitieve gameplay, wat leidt tot kritiek op de eerste reactie van Activision.
Team Ricochet van Activision, verantwoordelijk voor anti-cheat-technologie, erkende tekortkomingen in de lancering van seizoen 1. Ze verklaarden dat hoewel de volgende updates de situatie hebben verbeterd, de initiële ricochet-anti-cheat-integratie tekortschiet, vooral in gerangschikt spel.
Een recent blogbericht details Activision's 2025 anti-cheat strategie, die meer dan 136.000 gerangschikte speelrekening onthult sinds de lancering van de modus. Seizoen 2 zal verbeterde client-side en server-side detectie introduceren, samen met een aanzienlijke stuurprogramma-update op kernelniveau. Verdere vorderingen, waaronder een nieuw spelerauthenticatiesysteem dat is ontworpen om cheaters te identificeren en te richten, worden beloofd voor seizoen 3 en daarna. Specifieke details over dit nieuwe systeem worden ingehouden om te voorkomen dat cheatontwikkelaars het exploiteren.
Een belangrijke onmiddellijke verandering voor seizoen 2 is de introductie van Console Crossplay die in gerangschikt spel voor Black Ops 6 en Warzone wordt uitgeschakeld. Gezien de wijdverbreide overtuiging dat pc-gaming een primaire bron is van vals spelen in online games, richt deze optie een langdurig verzoek aan van consolespelers die routinematig crossplay hebben uitgeschakeld in standaard multiplayer-modi.
Activision zal de impact van deze verandering nauwlettend volgen en verdere aanpassingen overwegen om de spelintegriteit te behouden.
Hoewel de anti-cheat-inspanningen van Activision vaak met scepsis worden bereikt, heeft het bedrijf zwaar geïnvesteerd in zijn anti-cheat-technologie en juridische stappen ondernomen tegen cheatontwikkelaars, het behalen van opmerkelijke successen. Voorafgaand aan de release van Black Ops 6 wilde Activision binnen een uur na hun eerste wedstrijd valsspelers verbieden. De game werd gelanceerd met een bijgewerkte ricochet-kern-level driver (ook toegepast op Warzone) met machine learning-systemen die zijn ontworpen voor snelle detectie en gameplay-analyse om AIMBots tegen te gaan.
Activision erkent de geavanceerde aard van cheat -ontwikkelaars en beschrijft ze als georganiseerde, illegale groepen die actief op zoek zijn naar kwetsbaarheden in het spel. Ze benadrukken echter dat cheatontwikkelaars onvermijdelijk sporen verlaten en kansen bieden voor detectie en verwijdering.