Het langverwachte spel van de opkomende Franse studio Sandfall Interactive, getiteld Clair Obscur, is begonnen met het verzamelen van vroege bijval van de gamingpers. Critici zijn enthousiast over zijn rijke verhaal, volwassen thema's en opwindende gevechtsmechanica, met enkele tekenen parallellen met de iconische Final Fantasy -serie.
De recensent van RPG Gamer was verbaasd over de diepte van de ervaring die werd geleverd in slechts een paar uur gameplay, wat suggereert dat als Clair Obscur dit kwaliteitsniveau kan behouden, het een sterke kans maakt om een mededinger te zijn bij de Game Awards 2025. Het debuutproject van deze jonge ontwikkelaars was in staat om de pking van de seizoensgebonden studio's te matchen, een hoge bar voor de industrie.
Een IGN -journalist, na de demo te hebben ervaren, uitte de wens om dieper in de uitgestrekte wereld van het spel te duiken en meer gevechten aan te gaan. De journalist was vooral onder de indruk van de prestaties van zo'n jeugdig ontwikkelingsteam.
De auteur van Kotaku ging zo ver om te voorspellen dat Clair Obscur een mijlpaal kon worden in turn-based gaming, waarbij het vergelijkbaar was met een moderne Final Fantasy. Ze prees de innovatieve integratie van Quick Time Events (QTE's) in traditionele turn-based gevechten, een functie die een nieuwe wending aan het genre toevoegt.
Over de hele linie hebben recensenten ook de opvallende visuele stijl van de game en de volwassenheid van de verhalen vertellen, die samen bijdragen aan een dwingende game -ervaring.
Clair Obscur is gepland voor release op 24 april 2025 en zal beschikbaar zijn op consoles van de volgende generatie, waaronder PS5- en Xbox-serie, evenals op pc via Steam. Dit debuut van Sandfall Interactive is een must-play titel voor fans van diepe verhalen en innovatieve gameplay-mechanica.