Op SXSW 2025 in Austin, TX, verscheen Hideo Kojima een verrassend om de langverwachte trailer voor *Death Stranding 2: on the Beach *te onthullen, samen met de officiële bevestiging van de releasedatum. Het vervolg is ingesteld om wereldwijd op 26 juni 2025 te lanceren, exclusief voor PlayStation 5. Gamers die kiezen voor de Digital Deluxe Edition of Collector's Edition zullen beginnen met twee dagen vroege toegang, vanaf 24 juni.
De volledige trailer van 10 minuten, hieronder ingebed, toont een mix van filmische verhalen en gameplay-beelden die zich uitbreiden op de mysterieuze wereld die wordt geïntroduceerd in de originele *Death Strandings *. Een van de meest besproken momenten bevat een nieuw personage genaamd Neil, geportretteerd door de Italiaanse acteur Luca Marinelli. Zijn opvallende gelijkenis met slang uit Kojima's iconische * Metal Gear * -serie heeft al wijdverspreide speculatie aangewakkerd. In de trailer trekt Neil een bandana aan die doet denken aan Snake's kenmerkende look en leidt een ploeg van verontrustende soldaten, wijst naar een diepere band tussen Kojima's universums.
Kojima blijft zijn kenmerkende thema's en visuele motieven doorgaan in *Death Stranding 2 *. De trailer introduceert de Magellan -man, een massieve biomechanische entiteit gevormd uit de fusie van de DHV Magellan en een donkere, viskeuze stof. Het ontwerp vertoont een sterke gelijkenis met *metalen versnellingsrex *, vooral in houding en mechanische structuur. Deze torenhoge eenheid lijkt te worden getest als een mech in de stijl van *Pacific Rim *, die dramatische gevechten aangaan tegen enorme, griezelige teerachtige wezens.
Wat de prijzen betreft, zal de standaardeditie van * Death Stranding 2 * verkopen voor $ 69,99. Degenen die meer exclusieve inhoud zoeken, kunnen upgraden naar de Digital Deluxe Edition voor $ 79,99 of uitgeven aan de collector -editie geprijsd op $ 229,99. Pre-orders zijn gepland om 17 maart 2025 te beginnen.
Pakken waar het eerste spel was gebleven, * Death Stranding 2 * onderzoekt de filosofische vraag: "Hadden we contact moeten maken?" Het spel volgt Sam terwijl hij een gevaarlijke reis naast metgezellen begint om de uitsterven van de mensheid te voorkomen. Samen moeten ze navigeren in een vijandige wereld vol buitenaardse bedreigingen terwijl ze een spookachtig existentieel dilemma confronteren.
Uit visionaire maker Hideo Kojima komt een andere genre-tartende ervaring-een die de grenzen van interactieve verhalen uitdaagt en herdefinieert wat games kunnen bereiken. Stap voor stap evolueert de toekomst van gamen opnieuw.