Tại SXSW 2025 tại Austin, TX, Hideo Kojima đã xuất hiện bất ngờ để tiết lộ đoạn trailer rất được mong đợi cho *Death Stranding 2: On The Beach *, cùng với xác nhận chính thức về ngày phát hành. Phần tiếp theo được thiết lập để ra mắt trên toàn cầu vào ngày 26 tháng 6 năm 2025, dành riêng cho PlayStation 5. Các game thủ chọn phiên bản Digital Deluxe hoặc phiên bản của Collector sẽ được hưởng hai ngày truy cập sớm, bắt đầu từ ngày 24 tháng 6.
Đoạn trailer đầy đủ 10 phút, được nhúng bên dưới, giới thiệu một sự pha trộn giữa các đoạn phim kể chuyện điện ảnh và lối chơi mở rộng trên thế giới bí ẩn được giới thiệu trong các chuỗi *Death Strandings *. Một trong những khoảnh khắc được nhắc đến nhiều nhất có một nhân vật mới tên Neil, được miêu tả bởi nam diễn viên người Ý Luca Marinelli. Sự tương đồng nổi bật của anh ấy với Snake từ loạt phim * Metal Gear * mang tính biểu tượng của Kojima đã gây ra sự đầu cơ rộng rãi. Trong đoạn trailer, Neil tặng một bandana gợi nhớ đến vẻ ngoài đặc trưng của Snake và dẫn dắt một đội quân lính đáng lo ngại, gợi ý về mối liên hệ sâu sắc hơn giữa các vũ trụ của Kojima.
Kojima tiếp tục pha trộn các chủ đề chữ ký và họa tiết trực quan của mình trong suốt *Death Stranding 2 *. Đoạn trailer giới thiệu Magellan Man, một thực thể cơ học sinh học khổng lồ được hình thành từ sự hợp nhất của DHV Magellan và một chất làm mờ, tối. Thiết kế của nó có sự tương đồng mạnh mẽ với *Metal Gear Rex *, đặc biệt là trong tư thế và cấu trúc cơ học. Đơn vị cao chót vót này dường như được thí điểm như một mech theo phong cách của *Pacific Rim *, tham gia vào các trận chiến kịch tính chống lại những sinh vật khổng lồ, giống như tar kỳ lạ.
Về giá cả, phiên bản tiêu chuẩn của * Death Stranding 2 * sẽ bán lẻ ở mức $ 69,99. Những người tìm kiếm nội dung độc quyền hơn có thể nâng cấp lên phiên bản Digital Deluxe với giá 79,99 đô la hoặc tạo ra phiên bản của bộ sưu tập có giá 229,99 đô la. Đơn đặt hàng trước dự kiến bắt đầu ngày 17 tháng 3 năm 2025.
Chọn nơi trò chơi đầu tiên rời đi, * Death Stranding 2 * khám phá câu hỏi triết học: Chúng ta có nên kết nối không? Trò chơi theo dõi Sam khi anh bắt đầu một hành trình đầy nguy hiểm bên cạnh các bạn đồng hành để ngăn chặn sự tuyệt chủng của loài người. Cùng nhau, họ phải điều hướng một thế giới thù địch chứa đầy các mối đe dọa thế giới khác trong khi đối mặt với một tình huống khó xử hiện sinh.
Từ nhà sáng tạo có tầm nhìn Hideo Kojima đến một trải nghiệm bất chấp thể loại khác-một trải nghiệm thách thức ranh giới của cách kể chuyện tương tác và xác định lại những gì trò chơi có thể đạt được. Từng bước, tương lai của trò chơi phát triển một lần nữa.