Thuis Nieuws Metal Gear Creator Hideo Kojima vraagt ​​zich af hoe lang hij creatief kan blijven als death Stranding 2 dev duurt crunch

Metal Gear Creator Hideo Kojima vraagt ​​zich af hoe lang hij creatief kan blijven als death Stranding 2 dev duurt crunch

Auteur : Sarah Feb 18,2025

Hideo Kojima, de visionair achter de Metal Gear -serie, uitte onlangs zijn bezorgdheid over zijn creatieve levensduur terwijl hij onthulde dat Death Stranding 2: On the Beach momenteel de intense "Crunch Time" -fase van ontwikkeling ondergaat.

Kojima's reflecties, gedeeld via een reeks X/Twitter -berichten, schilderen een beeld van zowel uitputting als de veeleisende aard van game -ontwikkeling. Hij beschreef "crunch" als de meest fysiek en mentaal belastende periode, die niet alleen taken voor game-ontwikkeling omvat, maar ook een aanzienlijk volume van extra verantwoordelijkheden zoals schrijven, commentaar, interviews en ander niet-spel gerelateerd werk.

Hoewel Kojima de Death Stranding 2 niet expliciet noemde, is het het meest waarschijnlijke project dat crunch ervaart, gezien de verwachte release van 2025 en de typische timing van deze intense ontwikkelingsperiode. De andere projecten van zijn studio, OD en Physint, lijken zich in eerdere stadia van ontwikkeling te bevinden.

De meest veeleisende periode van spelontwikkeling - zowel fysiek als mentaal - vaak bekend als 'crunch time'. Naast het mixen en Japanse spraakopname, is er een onvermijdelijke stapel andere taken: het schrijven van opmerkingen, uitleg, essays, interviews, discussies, en ...

  • Hideo \ _Kojima (@hideo \ _Kojima \ _en) 10 januari 2025

Kojima's contemplatie van pensioen wordt niet alleen toegeschreven aan deze huidige crunch. In plaats daarvan lijkt het gestimuleerd door het lezen van een Ridley Scott -biografie, wat aanleiding geeft tot reflectie op zijn eigen loopbaantraject. Op 61 -jarige leeftijd vraagt ​​hij zich af hoe lang hij zijn creatieve drive kan behouden en de wens uitgesproken om door te gaan, maar de onzekerheid te erkennen over hoeveel jaren hij nog kan wijden aan het maken van games. Hij noemt het voortdurende succes van Ridley Scott op 87 als inspiratie.

Ondanks deze reflecties verzekert Kojima fans dat hij zich inzet om zijn werk voort te zetten, zelfs na bijna vier decennia in de industrie.

De Gameplay van Death Stranding 2, getoond in september, zet de onderscheidende bizarre stijl van de serie voort, met elementen zoals een unieke fotomodus, dansfiguren en een personage geportretteerd door George Miller (regisseur van Mad Max). Hoewel verhaaldetails enigszins raadselachtig blijven, heeft Kojima enkele karakterafwezigheid bevestigd. De eerste Death Stranding ontving een 6/10 recensie van IGN, die zijn wereldbouw prees maar de gameplay bekritiseerde.

Laatste artikelen Meer
  • "Monster Hunter Wilds: Seasons and Weather Impact verklaarde"

    In *Monster Hunter Wilds *beïnvloedt het dynamische samenspel van seizoenen en weer in The Forbidden Lands zowel de visuals als de gameplay -mechanica van de game. Hier is een uitgebreide gids voor het begrijpen en navigeren van deze milieuveranderingen. Monster Hunter Wilds Seasons, uitgelegd*Mon

    May 14,2025
  • "John Wick Anime Prequel: Keanu Reeves stemt de onmogelijke taak van het personage"

    Spannend nieuws voor fans van de John Wick Franchise: de langverwachte John Wick Anime Prequel-film heeft eindelijk de setting bevestigd. Aangekondigd in Cinemacon, zal deze geanimeerde onderneming Keanu Reeves zijn iconische rol als John Wick herhalen en zijn stem geven aan het personage. Dit komt langs

    May 14,2025
  • GTA 6 Vertraging Impact gaming -industrie

    Grand Theft Auto -fans, er is goed nieuws en slecht nieuws aan de horizon. Het goede nieuws is dat we eindelijk een bevestigde releasedatum hebben voor GTA 6 - markeer je agenda's voor 26 mei 2026. Het slechte nieuws? Het is ongeveer zes maanden later dan het aanvankelijk beloofde 'herfst 2025' -venster. Deze vertraging is een zucht van Relie

    May 14,2025
  • "Elke spreuk ontgrendelen in Fields of Mistria: A Guide"

    Duik in de betoverende wereld van *Fields of Mistria *, waar landbouw magie ontmoet met een scala aan spreuken om je gameplay te verbeteren. Deze spreuken, een unieke functie in het spel, voegen niet alleen een laag opwinding toe, maar helpen ook aanzienlijk in uw voortgang. Hier is een uitgebreide gids voor begrip

    May 14,2025
  • "Wolf Man: Hollywood's Monster Revival -inspanning"

    Dracula. Het Frankenstein -monster. De onzichtbare man. De mummie. En natuurlijk de wolfman. Deze iconische monsters zijn in de loop der jaren geëvolueerd en getransformeerd, met overstijgen van een enkelvoudige weergave, terwijl ze het publiek in generaties lang angsten. We hebben onlangs een nieuwe kijk op Dracula gezien

    May 14,2025
  • "Marvel rivalen speler behaalt Grandmaster rang zonder schade"

    Marvel Rivals ervaart momenteel een toename van populariteit, met honderdduizenden spelers die in zijn meeslepende gameplay duiken, inclusief de intense competitieve modus. Het bereiken van de Grandmaster -rang is een prestigieuze mijlpaal - hoewel de celestiale rang bestaat, slechts een elite 0,1% van de spelers

    May 14,2025