Ranking Gra w * Marvel Rivals * może być trudna, ale niewiele rzeczy jest bardziej frustrujących niż zmierzenie się z potrójną kompozycją zespołu wsparcia. Bez względu na to, ile szkód wyrządzasz, wróg wydaje się regeneruje zdrowie szybciej niż możesz go wyrównać. Jest to jeden z najbardziej zepsutych metasów dominujących obecnie w grze. Jednak przy właściwej strategii i wyborze bohatera można skutecznie przeciwdziałać tej meta. Oto, jak pokonać meta pomocy technicznej w *Marvel Rivals. *
Co to jest Meta Wsparcie potrójnego w Marvel Rivals?
Jeśli jeszcze nie spotkałeś potrójnego środka wsparcia w rankingu, licz na szczęście. Jak sama nazwa wskazuje, ten skład zespołu zawiera trzech uzdrowicieli zamiast zwykłych dwóch. Najczęstsze typy to Cloak i Dagger, Susan Storm (niewidzialna kobieta), Loki, Mantis i Luna Snow. Płaszcz i sztylet i niewidzialna kobieta są zazwyczaj podstawowymi wspornikami, a trzecie miejsce jest często wypełniane przez jednego z innych wymienionych bohaterów.
Pozostałe dwóch lub trzech graczy w drużynie wroga zwykle wybierają od pojedynków lub czołgów. Często powoduje to w składzie 2D/1T lub 1D/2T. Podczas gdy ta konfiguracja poświęca pewną moc ofensywną, jego przytłaczająca podtrzymanie sprawia, że niezwykle trudno jest przekraczać cele lub zabezpieczyć zabójstwa.
Dlaczego meta Metata wsparcia jest tak potężna
Oczywistą siłą tej meta jest szalona ilość gojenia, które mogą zapewnić trzy podpory. Ale nawet poza tym prawdziwy problem pojawia się, gdy ci uzdrowiciele zaczynają ładować swoje ultimates. Ponieważ twój zespół prawdopodobnie zadał spójne szkody, próbując poczynić postępy, ich wsparcie szybko zyska opłatę.
Oznacza to, że gdy zamierzasz przejąć kontrolę nad celem lub zabezpieczyć ołów, jeden z uzdrowicieli aktywuje ich ostateczną zdolność - realizując cały zespół do pełnego zdrowia. Z trzema uzdrowicielami obracającymi się przez Ultimates, twój zespół może utknąć w pętli, w której każdy przełom jest natychmiast cofnięty.
Jak przeciwdziałać potrójnej meta
Pomimo swojej dominacji meta Meta wsparcia nie jest niezwyciężona. W rzeczywistości ma kilka opłacalnych słabości. Po pierwsze, wybierając trzech uzdrowicieli, drużyna wroga poświęca albo pojedynek lub czołg, co daje Twojemu zespołowi potencjalną przewagę na presji na pierwszej linii i możliwości nurkowania.
Po drugie, z powodu braku drugiego zbiornika pojedynków lub nurkowania, będą miały trudności z ukaraniem agresywnych sztuk zaplecza. Otwiera to możliwości Twojego zespołu na bezpośrednie kierowanie ich wsparcia.
Kluczem do zwycięstwa jest używanie bohaterów nurkowych, którzy mogą szybko zamknąć lukę i wyeliminować uzdrowicieli wroga, zanim będą mogli ustabilizować walkę. Parowanie jadu jako wtórnego zbiornika z Wolverine lub Żelazną pięścią jako pojedynku nurkowania jest wysoce skuteczne. Kiedy ci bohaterowie skupiają wsparcie, struktura drużyny wroga zaczyna się rozpadać.
Dodatkowo, w tym bohaterowie o wysokim uszkodzeniu serii, pomaga utrzymać presję. Jeśli twój zespół nurkowy angażuje linię zaplecza, podczas gdy główni dealerzy obrażeń utrzymują resztę zespołu wroga, możesz stworzyć decydującą przewagę.
Najlepsi bohaterowie do użycia przeciwko Triple Support Comp
- Zimowy żołnierz: wyróżnia się eliminowaniem zgrabnych celów, takich jak uzdrowiciele w 2–3 ujęciach. Jego obrażenia i zdolność haczyka pozwalają mu zakłócać ultimates wroga i szybko zamknąć wsparcie.
- Żelazna pięść: silna opcja nurkowania o wysokiej mobilności i przeżywalności. Dobrze łączy się z jadem, aby nieustannie wywierać nacisk na zaplecza wroga.
- Czarna Pantera: oferuje stały potencjał flanki jako alternatywę dla żelaznej pięści. Choć nieco mniej wpływowy, nadal przynosi wartość wkradania się za linie wroga.
- Venom: Jeden z najlepszych czołgów do nurkowania na uzdrowicieli. W dwuczęściowym komputerze Venom może agresywnie polować na wsporniki, podczas gdy drugi zbiornik zabiera cele.
- Spider-Man: Prawdopodobnie najlepszy pojedynek nurkowy w grze. Trudno go przeciwdziałać i może skutecznie wyeliminować uzdrowicieli. Jego ostateczny zapewnia również kluczowe użyteczność walki zespołowej.
- Hawkeye / Black Widow: Snajperzy, którzy mogą bezpiecznie wybrać uzdrowicieli z daleka. Bez dedykowanego pojedynku lub czołgu, aby ich przeciwdziałać, mogą swobodnie działać.
- Iron Man: Bez drugiego pojedynku lub czołgu, który go ścigał, Iron Man może swobodnie wędrować w powietrzu i wywierać nacisk z góry. Jego ostateczna jest szczególnie śmiertelna, gdy wyląduje poprawnie.
Wykorzystując strategie nurkowania, uszkodzenie wybuchu i wybór inteligentnego bohatera, możesz przebić się przez pozornie nieprzeniknioną ścianę leczenia oferowanego przez Potrójny wsparcie. Pozostań skoordynowany, skoncentruj właściwe cele, a wkrótce odniesiesz sukces przeciwko tej obezwładnionej kompozycji.