Paradox niedawno podniósł zasłonę w sprawie długo oczekiwanego rozszerzenia *Crusader Kings 3 *, koncentrującej się wokół dynamicznego świata koczowniczych władców. Ten nadchodzący DLC obiecuje wprowadzić charakterystyczny system zarządzania dostosowany do tych koczowniczych ludów, zawierający nową walutę zwaną „stadem”. Ta waluta stada nie tylko symbolizuje autorytet władcy, ale także znacząco wpłynie na niezliczone aspekty rozgrywki, w tym sprawność wojskową, skład kawalerii i skomplikowaną dynamikę między panami i ich poddanymi.
Kluczowym elementem koczowniczego stylu życia jest ciągły ruch, a to rozszerzenie odzwierciedla tę rzeczywistość. Nomadic Chieftains poruszają się po świecie gry, negocjując z lokalnymi populacjami lub, w razie potrzeby, wypierając je w celu zabezpieczenia nowych terytoriów. Ta ciągła relokacja dodaje warstwy strategicznej głębokości, trudności z dostosowaniem i rozwijaniem się w ciągle zmieniających się środowiskach.
Dodając do wciągania, ekspansja wprowadza specjalne juroty, które władcy mogą transportować przez mapę, podobnie jak obozy używane przez poszukiwaczy przygód. Te jurty są nie tylko domami mobilnymi, ale można je zaktualizować o różne komponenty, z których każdy oferuje wyjątkowe zalety w podróży koczowniczej władcy.
Kolejną ekscytującą funkcją jest wprowadzenie kultowych miast jurtowych. Te mobilne osady, podobne do obozów poszukiwaczy przygód, mogą być noszone przez koczownicze królów podczas przemierzania krajobrazu. Gracze będą mieli okazję ulepszyć te miasta o dodatkowe struktury, z których każde służy innym celom, wzbogacając w ten sposób koczownicze doświadczenie i oferując nowe możliwości strategiczne.