Początkowy test sieciowy *Elden Ring Nightreign *, który trwał w momencie publikacji tego artykułu, został zniszczony przez poważne problemy z serwerem, uniemożliwiając wielu graczom dostęp do gry. Pracownicy IGN, którzy mieli okazję wziąć udział w testach, zgłosili, że nie byli w stanie grać przez pierwszą godzinę z powodu tych problemów.
Kwestie były tak znaczące, że z oprogramowania z oprogramowania wydało oficjalne oświadczenie w mediach społecznościowych, potwierdzając zator serwerowy, który powodował trudności dla graczy próbujących znaleźć mecz. Deweloper przeprosił za niedogodności i zachęcił graczy do ponownego dopasowania po pewnym czasie.
Problem, test sieci * Elden Ring Nightreign * jest dostępny tylko podczas pięciu specyficznych trzygodzinnych okien na PlayStation 5 i Xbox Series X i S, zaplanowane od 14 lutego do 17 lutego. Oto szczegółowy harmonogram:
Elden Ring Nightreign Network Test Session Session Timings:
- 14 lutego: 3 rano-6 rano PT / 6 AM-9AM ET
- 14 lutego: 19:00-22:00 PT / 10 PM-1AM ET
- 15 lutego: 11–2011 PT / 14.00-17:00 ET
- 16 lutego: 3 rano-6 rano PT / 6 AM-9AM ET
- 16 lutego: 19:00-22:00 PT / 10 PM-1AM ET
Według Bandai Namco test sieci służy jako „wstępny test weryfikacyjny, w którym wybrani testerzy grają w część gry przed pełną premierą gry”. Ten wielkoskalowy test warunków skrajnych ma na celu ocenę różnych elementów funkcjonalności i wydajności systemu online. Deweloperzy czekają na informacje zwrotne od gracza, aby ulepszyć *Elden Ring Nightreign *.
Chociaż preferowane jest, że te problemy z serwerem pojawiły się podczas fazy testowej, a nie podczas oficjalnej premiery gry w maju, gracze, którzy poświęcili czas na udział, wyrazili swoje frustracje. Istnieje nadzieja, że kolejne sesje przejdą płynniej.
*Elden Ring Nightreign*pochodzi z samodzielnego spółdzielczego spin-offu Software, ustawionego w równoległym wszechświecie do pierścienia Elden 2022*. Podczas testu sieciowego trzech graczy może połączyć siły, aby poprowadzić swoich wybranych nocnych w walce przeciwko nowym zagrożeniom, zbadać dynamiczną mapę i rzucić wyzwanie coraz trudniejszym bossom, z ostatecznym celem pokonania nocnej. Test zawiera również trzydniowy cykl, w którym oddziały muszą nawigować.
W ubiegłym roku IGN miał okazję odwiedzić FromSoftware i praktycznie z wczesną budową *Elden Ring Nightreign *. Nasze wrażenia były bardzo sprzyjające, zauważając, że gra „bierze ostrożne pełzanie lochów * Elden Ring * i turbodoładowce je w napędowe, ciągi i prędkości deszczu”.
Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź wywiad IGN z dyrektorem gry Junya Ishizaki na temat *Elden Ring Nightreign *.
* Elden Ring Nightreign* ma zostać uruchomiony 30 maja 2025 r., W cenie 40 USD i będzie dostępny na PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One i PC za pomocą Steam.