Wielu Marvel Rivals doświadcza rozszerzonych czasów kompilacji shaderów podczas premiery, co znacząco wpływa na rozgrywkę. Ten przewodnik oferuje rozwiązanie, aby przyspieszyć ten proces. <🎵 🎵>
Zwracanie się do kompilacji wolno shadera w Marvel Rivals
Marvel Rivals PC gracze napotykają niezwykle długie okresy kompilacji shaderów, czasem trwając kilka minut. Shaders to kluczowe programy zarządzające aspektami takimi jak kolor i oświetlenie w środowiskach 3D. Niepoprawna instalacja shaderów może prowadzić do różnych problemów. Nawet przy prawidłowej instalacji niektórzy gracze doświadczają tego opóźnienia.
Rozwiązanie źródłowe społeczne skutecznie rozwiązuje ten problem:
- Dostęp do panelu sterowania NVIDIA: Znajdź i otwórz swój panel sterowania NVIDIA.
- Dostosuj rozmiar pamięci podręcznej Shader: Przejdź do globalnych ustawień i znajdź opcję rozmiaru pamięci podręcznej Shader.
- Ustaw niższą wartość: Wybierz wartość mniejszą lub równą VRAM. Dostępne opcje to 5 GB, 10 GB i 100 GB; Wybierz najbliższą opcję pojemności VRAM.
Podczas gdy w toku jest stała poprawka z gier NetEase, to obejście stanowi natychmiastowe rozwiązanie, aby uniknąć długich ekranów.
Marvel Rivals
jest obecnie dostępny na PS5, PC i Xbox Series X | S.